参与过《荒野大镖客:救赎2》、《战神:诸神黄昏》等热门作品开发的资深开发者Mike York近日发布了一段20多分钟的视频,详细讲解了《红色沙漠》的整个玩法介绍。
在这段反应视频中,约克通过多种方式表达了他对这款RPG游戏的欣赏。他尤其欣赏游戏庞大的世界规模以及开放世界中融入的神秘元素。约克还在视频中多次称赞了面部动画等细节。他指出,虽然游戏看起来没有使用MetaHuman等技术,但呈现的效果仍然很扎实。

此外,迈克·约克还对游戏的战斗和移动系统印象深刻。即使只是短暂地瞥见了《红色沙漠》的世界,他也立即表达了对游戏的浓厚兴趣。他还坦言,《Pearl Abyss》似乎正在将多种游戏类型合而为一,并加入自己的特色,将其整合为一个美丽的整体。
Mike York:“这款游戏给我留下了深刻的印象。我认为他们做得很棒。动画看起来很棒,视觉效果也非常好。我真的很想玩。”

尽管迈克·约克受到了赞扬,但他也提出了一些批评。他提到《红色沙漠》似乎经常出现模型交叉成型问题,该问题在世界中的物体和角色上都存在。但总的来说,这款角色扮演游戏给这位开发者留下了非常积极的印象。
您对此有何看法?你期待这款游戏吗?欢迎评论区讨论。
标题:前《荒野大镖客2》开发者盛赞《红色沙漠》 令人印象深刻
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/73526.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!