我们一起去旅行新闻介绍《逃离塔科夫》 制片人尼基塔·布亚诺夫科幻新作《COR3》首次曝光!预告片揭示了2251年的火星末日,硬核搜索与击败玩法的创新,令全球玩家期待。
《逃离塔科夫》核心制作人Nikita Buyanov正式发布了其神秘新项目——科幻第一人称射击游戏《COR3》的首个预告片,标志着这位以“硬核模拟”着称的游戏经理首次大步进军科幻领域。
逃离塔科夫现代、第一人称射击、动作
《逃离塔科夫》 玩法免费,内容丰富真实。虽然看似硬核、难以咀嚼,但事实上,这正是这款游戏的魅力所在。适合愿意花时间研究探索的玩家。与其说这是一款FPS游戏,不如说这是一款枪械题材的RPG更为合适。
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过去几周,布亚诺夫通过一系列精心设计的解谜互动和ARG(侵入式现实游戏)线索,引起了玩家社区的热烈讨论。玩家逐渐发现了一个倒计时网站和一个名为“企业跨空间环境终端”的互动小游戏,它模拟了一个复古未来的计算机系统,用户可以在其中处理通信、金融交易、社交网络和新闻浏览,逐渐拼凑出世界观的碎片。
今天发布的预告片进一步揭示了这个谜团。影片描绘了视觉上令人惊叹的世界末日场景:背景设定在公元2251 年,人类刚刚从一场几乎导致种族灭绝的全球灾难中幸存下来。背景文字透露:“两百年前,人类站在彻底黑暗的边缘……一个自称‘CORE’的秘密组织集结残存势力,联合各国政府,扭转了毁灭的浪潮。”
值得注意的是,预告片的标题“PRJRPNT_BLUEMARS_FO”、画面中呈现的红色星球景观以及整体的美学风格都强烈暗示故事将发生在经过改造的火星——上。这颗星球既充满了未来科技,又充满了浓郁的反乌托邦氛围。
虽然《COR3》是布亚诺夫亲自推动的(商标也注册在他的名下),而Battlestate Games尚未正式宣布直接参与开发,但鉴于其团队在硬核撤离射击领域的深厚积累,业界普遍猜测《逃离塔科夫》可能会延续“高保真、高风险、高回报”的设计理念,甚至可能成为下一代“搜、打、撤”范畴的创新之作。
目前游戏的具体玩法、发行平台以及上线时间尚未公布。不过,随着预告片的发布以及早期ARG内容的持续发酵,《COR3》引起了全球玩家群体的高度期待。对于厌倦了传统科幻射击套路的硬核玩家来说,这部由“塔科夫之父”打造的末日火星之旅或许就是他们一直在等待的新答案。
标题:太空搜打撤?《逃离塔科夫》制作人新作《COR3》首曝
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