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战斗当天,每位成员有2次攻击机会,且不能攻击同一敌方基地。每次攻击时间限制为3分钟。当破坏率达到50%时,可以获得1星。如果摧毁大本营并且摧毁率50%,可以获得2星。如果你达到100%破坏,你可以获得3颗星。战斗结束时,部落中总星星数较高的队伍获胜。如果星星总数相同,则比较双方的总破坏率来判断。在选择对手的时候,最好不要去挑战高成本的对手,而是选择能够获得2星或3星的基地。

比如我方部队是地面胖子、法师、天使,我们就会瞄准防空薄弱、城墙容易被攻破的阵型。如果是空军龙和气球,必须避开防空建筑密集的敌方基地。同时,你也要和队友做好分工。实力强的玩家负责攻击高成本的敌人,中等战力的玩家主要以获取星星为主,新手玩家优先挑战低成本的目标,确保自己能稳定赢得2颗星,为部落积累总星星。战斗时建议先放下少量弓箭手和哥布林,并清理基地边缘的零散建筑,防止攻击时吸引主力。比如面对对称阵型时,可以先清掉一侧的箭楼和大炮,引导主力直奔敌方核心区域。你可以使用轰炸机或地震法术来打开墙壁。投掷轰炸机时,必须等待胖子等肉盾单位吸引防御火力后才采取行动。

地震法术适合对付多层城墙。通常两次地震咒语就能炸出一个缺口。出兵时,首先要使用巨人、皮卡等肉盾。超人处理伤害,然后派出法师、弓箭手等输出单位造成伤害,最后根据战况使用治疗和暴力法术。英雄的技能需要在关键节点释放。比如蛮王启动大招清除陷阱和防御建筑,弓箭女王锁定防空火箭持续输出,飞盾战神专门针对敌方英雄或天鹰炮等高威胁目标。

进攻前可以先放置一个小兵,带领援军到基地的角落,然后用弓箭手和法师集中火力消灭他们。然后发动主攻。如果直接进攻的话,援军很容易打乱我们的阵型。战斗当天一定要及时上线,不要浪费进攻机会。当日战斗结束后,系统将计算胜负。获胜的部落可以获得金币、圣水、暗油以及大量部落经验的丰厚奖励。如果战斗失败,部落成员还可以获得一些基本的奖励。奖励将直接发放至个人宝库。宝库有容量限制,一定要记得及时领取。
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