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简介随着《黑神话:悟空》的市场成功和《影之刃零》的持续关注,又一款高水准的中国神话动作游戏正式亮相。 Genigods Lab开发的单机动作RPG《古神:风里希》已于近日宣布并预定发售……随着《黑神话:悟空》取得市场成功,《影之刃零》持续备受关注,又一款备受瞩目的中国神话题材动作游戏正式登场。由Genigods Lab 开发的单机动作角色扮演游戏《古神:风里希》 近日宣布,计划于2027 年至2028 年在PC 和PlayStation 5 平台上推出。
据官方介绍,该工作室目前拥有70多名开发者,其中大多数拥有20年以上的游戏行业经验。《古神:风里希》定位为工作室的核心项目,整体方向是硬核单机动作RPG。
游戏以中国神话中的创世系统为蓝本。主角风立希(哪吒)被设定为女娲用泥和水创造的存在,并被赋予了“灵珠”的力量。故事围绕盘古灵魂试图复活以及可能毁灭现有世界的危机展开。玩家将扮演封立希阻止这一过程。冒险舞台设置在盘古遗迹上,他身体的每个部位都被设计成多层次、可探索的关卡区域。
从玩法结构来看,《古神:风里希》并不是一个开放世界,而是一个连接线性主流程、辅以分支内容的枢纽区域。官方预计主要流程需要24小时左右,完成全部内容可能需要70多个小时。游戏根据玩家在剧情中的选择提供了三种不同的结局。
战斗系统强调行动与策略的结合。官方将其定位于动作和RPG之间,节奏接近《战神3》。主要设计包括:

空中和地面两种状态战斗:可以将敌人击飞到空中并进行空中连击
遗物系统:通过获取遗物继承其他神话英雄的能力,形成不同的战斗组合
流体秘机:以“水”为核心理念,强化技能,用于格挡、反击、破防。
Boss导向设计:为了推进剧情,需要击败关键Boss,并支持一定程度的挑战顺序选择。
在武器方面,主角可以使用三种主要的战斗方式:徒手格斗、剑和矛。游戏中将会有超过60种敌人类型。

技术层面,《古神:风里希》基于虚幻引擎5.7开发,支持动态昼夜和天气系统、可破坏环境、MetaHuman面部捕捉技术,并计划支持光线追踪、DLSS、FSR、SSD快速加载以及PS5的DualSense触觉反馈和3D音效。开发团队表示,目标是在基础版PS5 和PS5 Pro 上均实现60 帧运行。
在采访中,制作团队确认该项目将于2023年开始开发,总预算约为2000万美元。游戏支持多轮内容,发售后将提供更高难度的模式。
目前,《古神:风里希》仍处于开发阶段,具体发布时间和最终内容还有待官方进一步公布。
标题:国产神话《古神 风里希》最迟28年发售 战斗节奏接近《战神3》
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