一起旅行新闻简介《暗黑破坏神4》 S12赛季爆料:连杀系统回归,血染装备成神!新增暗金装备和屠夫无限狩猎,乐趣十足。抢先体验时间已公布,快来学习新赛季的玩法吧!
近日,《暗黑破坏神4》官方公布了第十二赛季的相关信息,同时也确认了本次测试服务器的更新信息。北京时间2月4日凌晨2点至2月12日凌晨2点,国际服PC玩家可以抢先体验下赛季新内容。目前尚不清楚国服是否会参与本次测试。
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《暗黑破坏神4:憎恨之躯》更像是内容的扩展,而不是游戏体验的创新。对于期待《暗黑破坏神4》带来更深层次改变的玩家来说,这个昂贵的资料片并不足以满足他们的期望。暴雪似乎正试图通过添加更多同质内容来延长游戏的生命周期,同时借此机会实现商业收益最大化。
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连杀系统登场
新赛季S12将引入连杀系统。该系统出现于《暗黑破坏神3》。玩家可以通过连续杀死敌人来触发连杀计数。屏幕会同时显示连杀数,供玩家实时追踪。连杀触发后,会开始短暂的倒计时。玩家需要不断击杀敌人来重置计时器。连杀分为五个递进阶段,依次杀戮杀戮毁灭血流屠杀。当连杀结束时,系统会根据玩家最终的连杀阶段和总击杀数,发放额外的经验值和赛季声望作为奖励。如果玩家中途死亡,所有累积的连杀奖励将被清空。
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《暗黑破坏神3》 (hereinafter referred to as 《暗黑3》) The national server has now started the non-deletion test, and the official has also officially announced the price of the game: "Unlimited Play Pack" 198 yuan, "Digital Collection Pack" 388 yuan.由于这款游戏实际上已经上市3年多了,很多玩家已经玩过了。
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新装备品质
除了连杀系统之外,本赛季还将新增——件沾血物品的物品品质。任何掉落物品都有概率成为血染品质,甚至可以同时拥有始祖品质和血染品质。始祖品质是游戏中的高端装备品质,拥有较高的物品强度和词缀上限。仅在高难度场景中才会掉落。同时具备这两种品质的装备将会拥有更好的战斗性能。
血染物品的本质是在原有装备的基础上添加专属特效。其属性分为三类,对应装备的不同部位,产生不同的效果:
狂暴(护甲),根据连杀阶段增加装备强度,例如连续每杀阶段可增加7%的移动速度;盛宴(武器),根据连续击杀总数触发相应效果,例如每连续击杀40次可以随机重置一个技能冷却时间;饥饿(珠宝),可以提供定制奖励,比如增加精英怪物符文掉落的频率。这些血迹属性可以相互叠加。连杀次数越多,玩家的战斗力提升就越显着。
S12赛季将引入血染徽章机制,玩家达到折磨难度后即可解锁。梦魇副本、罗盘、巢穴Boss对应的事件钥匙有概率附有血迹徽章入口。具有此条目的活动将使所有怪物的难度增加一级,并且肯定会掉落沾满血迹的物品。
该机制最显着的特点就是触发屠夫无限追击效果:玩家的任何动作都会引起屠夫的注意。即使被击败,屠夫也会立即复活并继续追击。甚至可能与游戏原有的屠夫生成机制叠加,营造出两名屠夫同时追击玩家的场景,进一步增加战斗的紧张感和挑战性。
新装备上线
此外,S12赛季还将新增5件暗金装备,为玩家对抗强化恶魔大军提供更多战斗支持,帮助玩家在困难场景中获得更流畅的战斗体验。
装备具体信息如下:
据悉,S12赛季的内容将会减少,主要是因为开发团队正在全力准备4月29日上线的《憎恨之王》资料片。不过官方承诺下赛季将为玩家提供新鲜有趣的新内容。
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标题:《暗黑破坏神4》新赛季爆料:连杀爽感拉满,新品质装备直接封神!
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