一、温馨提醒以下所有训练都是基于后期训练解锁武陵图的假设。新手不要碰它,这些想法是给方舟老手的。
二、干员获取Perika作为五星级常驻运营商,非常容易获得或通过卡池抽奖获得。第一个获取是:主线引导完成后,自动加入队伍,获得佩里卡干员角色。
三、干员天赋1.湮灭协议:对“不平衡”敌人造成伤害+30%(对于已韧化、破碎的敌人,有不错的伤害加成,尤其是触发终结技和处决动作时,是后续法术爆发的主要核心之一)
2.循环协议:连击技能击中“破防”状态的敌人时,会再次弹出。 (我很早就适配了管理员的联动天赋,但是并没有什么实际效果,因为联动技能的伤害比较低,是工具玩法中常用的天赋之一)
四、干员技能加点1.约定,突破(普通攻击),重击时造成不平衡值15点,是一个很平庸的技能。不过由于会关系到执行技能的基础伤害,所以首先建议积分足够的情况下升级。 (主要技能)
2.约定,雷击(战斗技能),消耗100点技能点对小范围内的敌人造成电磁伤害并附加电磁效果。是工具流玩法的主要补充,用于触发法术异常;但是我们的核爆流基本上不依赖战斗技能,可以后期添加。 (小技能)
3.即时一致,闪现连锁(联动技能),团队操作者触发“重击”时激活,对目标敌人造成电磁伤害,并附加一个冷却时间为20秒的极短时强制“传导”。这个连接技能是我们触发伤害加成的非常关键的技能。导电状态下,敌人受到的电磁伤害会增加,但只是触发效果,后期可以点击技能。 (小技能)
五、干员潜能1、危机处理:联动技术导致的“传导”时间增加75%。 (作用较小,否则很容易在必杀技刚打完后,传导时间就过去了,导致传导伤害不增加)
2、谈判策略:终结技能耗降低15%。 (作用很小,让我们的终结技能更快)
3、监督:对敌人造成“传导”后,5秒内攻击力增加20%,可叠加2次。 (一个非常重要的潜力,可以让我们的魔法爆炸伤害进一步提升)
4.长小牵制:连击技能所发挥的“传导”效果恢复到原来的伤害倍数(小效果可以让我们的魔法爆炸伤害进一步提升)
5、再入控制:终结技暴击率提升30%。 (一个非常重要的潜力,它可以让我们的魔法爆炸伤害直接大幅提升)
六、装备选择1.武器选择是:6星,忘记了。增加致命一击的几率和终结技的伤害。
2.防具、护手、饰品一、选择:金色五星级套装脉冲装备套装,主条目智力,分条目意志,增加传导性后增加伤害倍数。饰品2,独立装备选择:救济印章,类型1,增加暴击率,稳定爆发伤害。
七、爆发伤害思路1.非常容易获得5星干员,快速发挥佩里卡的全部潜力(潜力五),获得终结技30%暴击加成的入口(没想到,其实潜力值从内测开始就已经体现出来了)

2.使用装备增加传导伤害、攻击力和暴击率。
3.使用武器提高暴击率,增加终结技伤害。
- 伤害机制说明1.伤害类型:物理伤害、法术伤害、超领域伤害。
(和明日方舟一样,物理对应物理,法术对应法术,超域对应真实伤害;当前版本没有超域伤害的人物和机制。在之前的测试中,推测超域应该是类似于真实伤害的表现)
2.暴击机制:暴击率、暴击伤害。
(是的,这个游戏有暴击理论,基本上所有伤害都可以触发暴击:普通攻击、重击、技能、终结技等都可以触发暴击,其实在内测的时候很少有人注意到。然后暴击有一个固定的初始倍数,目前版本是50%,也就是说暴击会造成150%的伤害倍数。但是目前没有太多其他玩法可以玩暴击,增加暴击伤害)
技能。攻击和大招在这里基本上只有乘数。实际造成的伤害是用当前攻击力乘以倍数来计算的。因此,想要提高伤害,更直接的办法就是提高面板的基础攻击力。
3.法术机制:
技能、普通攻击、重击、处决、终结技都是属性伤害。佩里卡是电系,所以造成的所有伤害都是电系伤害,也就是“法术伤害”。只有引起“法术异常”时才会发生元素反应。该元素反应的伤害算作“原石技能强度”;所以请不要误会。所以我们的核爆流,主C位是佩里卡,技能是终极技能。它们都是造成普通电击伤害,不会直接引发元素反应,所以需要改进的术语是电磁伤害改进。
4、核爆思路:
前提:武器加30%暴击,装备加10%暴击,天赋潜力五加30%暴击,让最终招式有稳定的70%暴击触发率。
效果:佩里卡单体伤害爆发、C位魔法师大招
当敌人被打成碎片后,战斗就开始了。重击触发佩里卡连动技能,获得强制“传导”伤害增益,并触发装备效果电磁伤害增加50%。
然后,因为敌人已经倒地,触发天赋湮灭协议,伤害增加30%;开启终结技能,技能暴击率70%,稳定触发暴击伤害,并触发武器效果,增加法术伤害;最后A级,触发处决技能,造成最大伤害。
标题:《明日方舟终末地》佩丽卡术师核爆流玩法技巧推荐
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