蜘蛛的打法思路是依靠自身的加速度和丝纺进行压制,注意控制自身蜘蛛丝的量,用较大的模型来挡位。地下室、密码机和椅子是它的舒适区,大部分无效的位移都是不必要的。添加技能时,织网和纺丝两个核心点就足够了。在第二级,只需添加喷网和结茧惩罚即可。天赋方面,必备点有保留、狂暴、通缉、淬炼。游戏一开始,你需要计划好自己的行动,优先考虑棋盘区域、有窗户的地方、通道狭窄的地方。这些区域更容易网堵,技能命中率更高。

结网时,应在幸存者必经之路上提前埋伏他们。纺丝时,先对同一个幸存者使用。这样可以叠加减速效果,避免浪费你使用蛛丝的次数。当你不确定命中时,你可以强迫幸存者移动,将他们赶到形成网的区域。击倒幸存者后,最好将其挂在未破解的密码机附近的椅子上。这样不仅会阻碍对方救援,还会干扰敌人的破译速度。你的大招“茧罚”应该在守卫椅子时和开局阶段使用。

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