一起旅游新闻介绍《赤血沙漠》规模是《天际》的2倍多,但游戏的质量比规模更重要!探索开放世界玩法、战斗系统和玩家互动性,期待2026年发布。
游戏开发商和发行商喜欢吹嘘他们的游戏有多大。也许这只是人类的本能。我们总是听说新的AAA 游戏的大小是其前身的两倍,或者内容太多,以至于你永远无法通关。
但我认为过去两代游戏机已经证明,这种过度的规模远不如以前的好处。大小并不总是重要的。《刺客信条:起源》 、《奥德赛》 和《英灵殿》 ,虽然它们本身都是引人入胜的游戏,但也受到了严厉的批评,因为它们的世界是如此之大,而且它们的大多数任务是如此无关紧要,以至于很少有人坚持到最后。这不包括发布后扩展包和可下载内容(DLC)。
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另一方面,像《荒野大镖客:救赎 2》 或《上古卷轴 5:天际》 这样的体验很棒,不是因为它们的开放世界规模庞大,而是因为它们的机制和系统允许玩家在其中进行操作。我们可以踏上史诗般的任务,实现无数的幻想,并沉浸在无与伦比的虚构世界中。现在,《赤血沙漠》 将超过这两者,但这真的是一件好事吗?
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就像《荒野大镖客2》一样,《荒野大镖客Online》也是一个矛盾。如果玩家喜欢《荒野大镖客2》的沉浸式氛围,相信你会很快适应游戏;但如果玩家想要体验《GTAOL》那种快速、直接、甚至有点荒唐的氛围,恐怕《荒野大镖客Online》很难让你满意。
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《赤血沙漠》需要意识到规模已不再是关键
Pearl Abyss 的Will Powers 向粉丝们透露了《赤血沙漠》 开放世界的规模,遗憾的是用简单的数字来描述它并不恰当。
“我认为数字并不能真正说明问题,因为就范围和规模而言,它有多大?但我们可以说的是,这个世界至少是《天际》 开放世界(可玩区域)的两倍。它比《荒野大镖客:救赎 2》 地图还要大。”
幸运的是,在这之后,他进一步阐述了在《赤血沙漠》 中,大小并不是决定因素,你在开放世界中所做的事情比其他任何事情都更重要:
“皮维尔绝对是巨大的,但如果没有什么可做的,大小真的并不重要,”鲍尔斯指出。 “开放世界游戏都是关于做事、做活动或寻找娱乐。所以我们想要创造一个不仅巨大,而且互动性极强的世界。”
《赤血沙漠》 允许玩家骑着马甚至龙穿越多个空间层次,这意味着理论上你可以相当快地环游世界。根据您想要体验的角色扮演体验,您最终将以不同的方式探索开放世界。 Pearl Abyss 声称这将取决于玩家在玩游戏时的“大脑设置”以及他们决定如何参与战斗、探索和任务。然而,你扮演的是一个预先确定的角色,所以我认为你在这个幻想中可以拥有的自由度是有限的。
这些评论很少能缓解我的担忧,因为如果当被问及开放世界的质量时你提到的第一件事是规模感和要做的事情的数量,那么感觉就像与现代角色扮演游戏的发展方向严重脱节。像《羊蹄山之魂》 和《刺客信条:影》 这样的游戏仍然存在,并为玩家提供了丰富的内容,但当许多其他开发者离开时,它们也因这种模板化设计而受到批评。
我并不孤单。
《博德之门 3》 —— 至少从绝对大小来看,——并不是特别大。正是你遇到的角色、你承担的任务以及一切的密度才使它如此令人惊奇。你沉浸在一切的质量中,而不是虚构世界的规模中。在许多游戏因内容过多而实质内容过少而受到诟病的环境下,《赤血沙漠》发现自己需要走钢丝。
《赤血沙漠》到底是一款什么样的游戏?
自从几年前这款游戏发布以来,我一直在问自己这个问题。我看过可玩的演示和无数令人印象深刻的预告片,但在“借用”其他游戏的想法时,它有点缺乏创造力。
当之前的预告片显示天空中充满了与《王国之泪》 几乎相同的浮岛时,我对《Pearl Abyss》的毫不掩饰感到震惊,而且游戏的整体美学似乎融合了许多不同的文化,而不是确定一个统一的身份。巨大的奇幻怪物、维京人和机械龙不太协调。
最近预告片下的一条流行评论将《赤血沙漠》 描述为:“《对马刺客信条:巫师之泪》中的埃尔登之环”,这一评论一语中的。
这里有充满中世纪机械的城镇,充满谜题的空旷岛屿,与人类和怪物的各种战斗,以及可以步行、骑马或攀爬各种华丽环境探索的开放世界。 《赤血沙漠》是《Pearl Abyss》,从上一代所有主要开放世界游戏中汲取灵感,并尝试添加自己独特的风格。我最担心的是核心叙事和角色阵容是否足够引人注目,足以被视为模仿作品。
所以,事实证明,我对《赤血沙漠》的担忧远远超出了其开放世界的规模,但如果《珍珠深渊》没有其他可提供的东西,那么规模将成为压垮骆驼的最后一根稻草。 I worry that it's trying to imitate so many things in look and feel that it has no idea what it wants to be beneath the surface.是的,它有一个巨大的世界,有很多事情要做,但我想在那里度过我的时间,还是直接切换回激发它灵感的数十种其他游戏?只有时间才能证明一切。
赤血沙漠 (Crimson Desert)
Action, Adventure, Open World, ExplorationOpenCritic 评分发售日期:March 19, 2026分级:Adult 17+/Blood, drug implications, intense violence, crude language开发商:Pearl Abyss发行商:Pearl Abyss玩家人数:Single Player游戏平台:类型:动作、冒险、开放世界、探索
标题:《赤红沙漠》需要明白:规模并非一切
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/72868.html
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