一起游 手游攻略 手游评测 补丁 12.0.1“地心之战”Beta 测试开发日志

补丁 12.0.1“地心之战”Beta 测试开发日志

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我们一起去旅行新闻简介《魔兽世界》 12.0.1版本职业调整详解:死亡骑士、德鲁伊、猎人、圣骑士等职业平衡性变化,邪恶DK新增腐化之镰天赋,地心大战前夕版本更新抢先看!

暴雪发布了12.0.1版本的开发说明和职业平衡调整,其中包括对邪恶死亡骑士和更多职业的更改!

以下更改将在12.0.1 更新中实施。该更新预计将在地心之战预发布版本发布几周后、地心之战正式上线之前发布。

职业

死亡骑士

英雄天赋死亡使者冰霜致命打击:现在具有奖励效果—— 如果学习,死亡印记会额外提供3层碎骨效果。冰霜巅峰天赋:冰霜后裔的抉择2 级和3 级现在有奖励效果—— 克制力量力量增加4%/8%。巅峰天赋:冰霜后裔的抉择4 级现在具有额外效果—— 所有冰霜伤害额外增加10%。辛达苟萨之息冰霜巨龙之怒的冷却时间在战斗后不再重置。邪恶开发者说明:在本周的构建中,我们正在研究一些已收到大量反馈的问题。总的来说,我们关注的是能力之间的权力分配及其赋予的才能。有些能力,例如死亡军团,缺乏基础力量,并且过于依赖其他天赋而无法产生影响。另一个例子是巅峰人才。虽然第一个节点提供了不错的强度,但其余节点的贡献较小。基于这种力量重新分配的思路,我们还旨在解决一些生活质量问题,例如永久爆发覆盖、冷却期间按钮冗余、峰值天赋导致的全局冷却时间(GCD)减少,以及一些应该是基本效果的天赋,例如快速变形和心灵狡诈。新天赋:腐败巨镰—— 溃烂镰刀在目标位置施放枯萎和腐烂。每30 秒只能触发一次。使用死亡回声缩短至15 秒。而不是枯萎、褪色。超级菌株重置—— 恐惧瘟疫对附近的一名额外敌人造成50% 的伤害,并有一定几率为你提供4 点符文能量。复生更新—— 腐烂现在召唤死亡魔导师,持续15 秒(原为8 秒)。恶性瘟疫更新—— 黑暗突变将你的下一次爆发升级为恶性瘟疫。其余效果保持不变。恶性瘟疫现在立即造成瘟疫剩余伤害的150%(原为100%)。亡者魔导师更新—— 亡灵大军现在再次召唤一名额外的亡灵魔导师,持续15 秒。亡者大军更新—— 召唤8 个强化低级食尸鬼军团,持续15 秒。额外生成40 符文能量。 PvP 战斗中低级食尸鬼减少至4 个。召唤邪恶大汉石像鬼不再腐蚀2个低级食尸鬼。禁忌知识1 级现在持续25 秒。禁忌知识等级2/3 重置—— 腐烂会导致你的下一次天灾打击召唤一只小型食尸鬼,并赋予3/6% 掌握力,持续12 秒。多个应用程序可以重叠。禁忌知识等级4 重置—— 你指挥下的每个亡灵魔导师都会使坏死线圈和墓地伤害提高8%。恐惧瘟疫有15% 的几率复活死者,导致低级食尸鬼从地下冲出并跳向目标,施放腐烂,效果为60%。灵魂收割者增加腐烂伤害。灵魂收割者更新减益工具提示以显示疾病伤害增加。灵魂收割者现在消耗所有可用的腐烂层数来对目标施放腐烂。邪恶奉献现在持续12 秒(之前为5 秒)。快速变体现在是恐惧瘟疫的原生效果,在计算距离时会考虑敌人的碰撞箱。腐烂现在固有地召唤一个低级食尸鬼。死灵法师的狡诈的其他效果保持不变。黑暗突变现在持续15 秒(原为12 秒),凋零线圈和传染将其延长1 秒(原为0.5 秒)。坏死缠绕墓地现在花费30 符文能量(原为20)。坏死缠绕墓地的全局冷却时间不再减少(为1 秒)。墓地伤害增加40%。凋零降临现在将所有疾病伤害提高5%(原为10%)。末日突降现在,凋零线圈和传染的成本降低了15 符文能量(原为10)。

德鲁伊

恢复焕新激涌更新了—— Swiftmend 冷却时间减少了15%,低生命值目标时冷却时间最多减少30%。 (治疗生命值低于50% 的目标时效果最大。) PvP 战斗中焕新激涌不再减少25%。修复了丰度工具提示显示修复施法时间减少0% 的问题。

猎人

野兽控制开发者说明:我们这次迭代的驯兽巅峰天赋的目标是增加更多的循环方向和深度。我们还让它从你的笔中拉出一个动物伙伴,以帮助典范人才与更多的构建、游戏和玩家幻想相结合。巅峰天赋:自然盟友重置:狂野之怒从你的笔中召唤一个动物伙伴来与你并肩作战15 秒。召唤的动物伙伴会听从你的命令,与你的其他宠物一起杀戮、狂砍、践踏。宠物伤害增加5%/10%。狂野之怒额外击中2/4 目标。眼镜蛇射击和倒刺射击伤害提高30%。倒刺射击、眼镜蛇射击和黑箭可使你的下一次杀戮命令的伤害提高30%。

圣骑士

英雄天赋烈日先驱惩戒开发者说明:在本周的更新中,我们重点关注《太阳先驱报》主要冷却时间、数值调整和更新期间的循环膨胀。对于《太阳先驱报》,我们的目标是通过平衡影响来改变生活质量,例如太阳头像的效果宽度和神圣风暴应用黎明之光的逻辑。为了提高太阳先驱者的循环清晰度,我们将愤怒之锤作为复仇之怒期间产生神圣力量的明确选择。我们的最终目标是让《太阳先驱报》成为喜欢游戏玩法或寻求改变节奏的玩家在面对圣殿骑士时的可行选择。漫步光芒现在有额外效果—— 在复仇之怒期间,愤怒之锤会消耗一粒可用电荷,以审判官的复仇刺穿敌人。无尽闪耀现在有额外效果—— 当神圣风暴击中2 个黎明时,其持续时间额外延长0.3 秒。晨光向附近的盟友或敌人辐射5% 的伤害和治疗效果。晨光伤害增加100%。太阳化身现在对8 个以上目标造成的伤害减少(原为5 个)。太阳化身伤害技能在计算距离时会考虑敌人的命中范围。太阳化身伤害技能矩形宽度现在为5 码(之前为3 码)。太阳化身触发周期增加至1 秒(从0.5 秒)。太阳化身伤害增加20%。神圣风暴现在会对被击中的未受影响的敌人施加第二次光明黎明。修复了审判不会触发安舍祝福的问题。修复了安舍的祝福不会增加愤怒之锤伤害的问题。修复了神圣共鸣额外提供2 层黎明的问题。圣殿骑士修复了神圣共鸣授予火之锤的问题。修复了每次施放审判时神圣共鸣会延长圣锤持续时间的问题。神圣修复了崇敬不允许愤怒之锤授予吸收护盾的问题。惩戒午夜 4 件套奖励更新—— 最终审判现在适用驱魔,效果为100%(原为50%)。神圣风暴现在以50% 的效力应用驱魔(原为25%)。迅捷祈求现在减少神圣共鸣冷却时间30 秒(原为15 秒)。

牧师

通用束缚亡灵已重命名为束缚恐惧,现在可额外用于像差。神圣祈福(非高峰人才)已更名为光明复苏

萨满祭司

增强激涌电流风击现在每次施放时都会产生一次冲锋。每次施展旋涡武器消耗技能时,狂怒漩涡层不再重置。

恢复风暴溪流图腾的最终等级已重置为——。施放先祖迅捷或自然迅捷会授予使用风暴溪图腾的能力,并且风暴溪图腾在使用时不再消耗治疗溪流图腾的费用。风暴溪流图腾的2级和3级现在增加治疗之流图腾和风暴之流图腾的治疗量20%/40%(原为30%/60%)。治疗大雨治疗效果提高40%。

术士

恶魔学识阿古斯的主宰不再有机会召唤末日守卫,而是有机会召唤大术士埃尔蒂斯或萨洛拉斯女王。

战士

武器巅峰天赋:战争大师—— 中间节点现在每层增加致死打击、顺势斩和压制伤害(仅来自致命打击和顺势斩)2.5%/5%(原为5%/10%)。

幻化

随着更新的变形系统的推出,解锁了魔法衣柜的温西尔盟约成员在参加灰烬法庭活动时将获得服装更换折扣。

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