一起旅行新闻介绍《永恒之塔2》 1月27日重磅直播!新毒龙版本难度调整、职业平衡改动、工作室打击措施、PVP优化、新副本将于2月11日上线,快来看看详情吧!
先道歉
新毒龙版本难度紧急调整。这已得到解释。
非法用户永久封禁及认证封禁现状
工作室要处理的问题1:关于禁止VPN
工作室回应的问题2:我们正在制定一项计划,通过游戏内报告立即做出回应。预计2月4日更新。
工作室要处理的问题3:引入硬件阻塞方法
工作室要解决的事项4:收集级别的调整
QA期望增加绑定基那,正在制定计划
职业变化
增强生存能力:增加生命值,增强防御,增加对异常情况的抵抗力,优化生存能力。健康恢复:健康持续恢复。使用终极技能进行1次特殊攻击后,新产生的生命值增加50%。优化技能效果:缩短技能冷却时间、增加伤害、提高暴击率、提高特殊攻击的触发概率。适用于所有应用程序的视觉效果:针对更华丽的动态效果进行了优化。终极技能触发条件改为特殊技能触发条件提供敏捷、攻击、体力、速度、智力等属性强化技能效果改为叠加多层效果灭星改动
死星改动2
监护人变更
治愈的变化
内置宏
深渊
部分中级怪物的属性略有降低。
下层和中层出现的BoS怪物的属性得到了改善。
中级获得的基那和奥比斯点数增加40%。应用增益效果
PVP平衡变化
调整为在PVP战斗中更多地减少伤害。
根据物品等级差异调整最大修正值以造成更多伤害
避难所
从庇护所进入条件中删除了奖励计数检查
即使剩余奖励数为零,只要还有挑战数就可以玩。
圣所(但无法获得奥德能量方块)
角色仓库每个角色基娜和库娜可以将仓库扩大20倍
改进
添加了新的游戏内时钟以查看实际时间
、《远征》、《超越》、《庇护所》中,异常登录结束重连等待时间由1分钟改为10分钟。
觉醒手环变更为继承材料(2月4日)
2月11日《虚无的摇篮》上线,难度3000左右
玩家设计的时装已在列表中,可供设计。
质量保证链接
赛季奖励发送错误,明天修正。
重新进入副本时不要进入大地图。
区域内转移准备工作已接近尾声
请求为翅膀添加预设功能
标题:《永恒之塔2》1月27日直播内容总结
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