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该角色的普通攻击可以对敌人实现四次攻击。如果他是主控干员,他的重击也会达到16点不平衡。
如果你在空中使用普通攻击,它会掉落并攻击附近的敌人。
当附近敌人处于不平衡状态时,使用普通攻击会处决敌人,造成大量输出,同时恢复一定量的自身技能。
当角色进入连续施法状态时,前方会产生一个重力点,不断吸引附近的人进行输出。当施法结束时,重力点会爆炸,对范围内的敌人造成伤害。

当部分敌人受到法术异常影响时,可以发动矩阵位移。施展法术后,目标和附近的敌人会被牵引,然后输出并被击飞到空中。
角色还可以制造一片重力紊乱区域,直接对该区域内的敌人造成输出和额外伤害,同时稳定区域内的目标会受到减速和法术伤害。如果目标处于防御突破状态,该法术的脆弱效果也会随着特定的防御突破层数而增加。如果区域内的目标被击飞,它将保持这种状态,直到整个区域被清除。
角色潜力为1,重力模式范围将增加20%。潜能2意味着乘风而行的敌人受到影响,每突破一层防御就会使法术脆弱效果加倍。潜力3可以强化使者歌声的效果,终结技能的蓄力速度也会提升5%。势能4将使重力场所需的最终能量减少15%。潜力5:矩阵位移冷却时间减少2秒时,伤害倍数将提升至原值的1.3倍。
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