我们先来看看第一类快攻流程,它分为两类,即以理查一世为代表的骑兵流程和以萨拉丁为代表的自由部署流程。骑兵流的主要特点是机动性高、数量多。依靠铁甲轻骑兵的冲锋,秒速推进指挥官。缺点是怕骑兵克制。非常适合新手选择,强度高。自由部署流程让你可以自由放置单位进行面对面输出,使用伏击骑兵补充速度,使用职业杀手恢复法力,限制boss移动。控场流分为灵体和醉酒两类。灵体的核心是持续战斗,可以掌控领域,消耗敌人。适合多波战斗选择。缺点是比较怕高爆发清场。醉拳的核心就是依靠混乱控场和高伤爆发,结合增伤遗物打乱对方阵型。您需要注意电池寿命。

第三类阵地流分为建筑和民兵。建筑的特点是依靠塔防输出和前排坦克结合治疗护盾。他们注重防御反击,害怕攻城单位。民兵流依靠大量民兵,采用数量压制和持续补给战。适合前期转型,后期需要转型。最后一类又分为原住民流和机械流。原住民风格的核心是防御反击和资源循环。适合打消耗战,成型速度慢。机械流程的核心是依靠矮人的专属资源打造高攻机械,适合打击单一高防御目标。

标题:牌兵布阵各流派攻略介绍 牌兵布阵玩法流派有哪些
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