尽管已经发售两年半,《博德之门3》仍然占据着大多数游戏无法比拟的市场地位。根据SteamDB数据和分析师观察,这款由Larian Studio制作的史诗级回合制RPG近期在Steam平台上的同时在线用户数突破了11万大关。
这样的表现让游戏一直保持在Steam销量榜前十的位置。社交媒体上的专家和玩家一致认为,对于既没有“游戏即服务”机制也没有微交易的单人故事驱动游戏来说,这是一项惊人的成就。 Larian Studios CEO Sven Wink 也亲自回应了这一成功,表示《博德之门3》 的销量仍然处于“惊人的水平”。不仅如此,工作室新作《神界》的发布,进一步点燃了玩家对其过往作品的兴趣。

Swain Wink表示:“自《神界》项目公布以来,《博德之门3》和《神界:原罪2》的销量都超出了预期。其中,《神界:原罪2》尤其令人惊讶的是,它在2017年发布后单月销量创下了新的峰值。”对于一些玩家担心拉里安游戏中过多的自由度会打乱剧情节奏,Swain 给出了这样的回应:“游戏本身就是为了让玩家‘破坏’而设计的,不用担心,游戏自然会引导你继续探索:)。”
标题:热度不减 《博德之门3》Steam实时在线人数再次突破10万大关
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