一起玩吧新闻简介Xbox澄清了PlayStation的发行策略,并承认之前的表现一直不一致。负责人Craig Duncan解释了开发现实和战略变化,承诺改进并让更多玩家体验像《神鬼寓言》这样的游戏。
如果您在10 年前告诉PlayStation 玩家,像《战争机器》 、《光环》 、《极限竞速》 和《神鬼寓言》 这样的游戏都将登陆控制台,他们可能不会相信您。相反,Xbox 粉丝可能会对此消息感到愤怒,因为他们知道该公司的“支柱”游戏正在出现在竞争对手的平台上。
神鬼寓言角色扮演
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然而,这就是我们现在生活的现实。不仅仅是核心重量级独占游戏正在跨平台推出,微软大量收购的其他游戏也将同时在PlayStation 上或之后不久推出。
然而,正是“此后不久”的部分成为双方争论的焦点。具体来说,哪些游戏最终会发布、哪些不会发布,或者哪些游戏将与Xbox 和PC 版本在同一天发布,这些方面存在不一致之处。
在接受GamesRadar 的新采访时,Xbox 游戏工作室现任负责人Craig Duncan 澄清了一些失误,同时也表达了改进的愿望。
这并非终点,但更清晰的信息传达总是有帮助的
在一次采访中,邓肯谈到了包括取消的比赛和优先事项在内的各种话题,他将“开发层面的现实”列为事情似乎缺乏一致性的主要原因之一。
“当这些项目开始时,总会有开发层面的现实,团队有多大,以及我们在开发的早期阶段有什么计划,”邓肯说。 “就像你说的,当策略发生变化时,也许你已经对某个游戏有了一个计划,也许你可以采用它,也许你不能。这就是原因。”
尽管如此,邓肯并没有回避批评。
“我们有时确实表现不一致,”他说。 “你会看到有些游戏出现在一个地方,有些游戏出现在多个地方。请记住,我们将努力改进这一点,并努力使我们的方法更加一致。”
最终,目标很简单。邓肯以《神鬼寓言》 为例说道:“这就像,我们如何才能让尽可能多的玩家玩到这款游戏?”
会有 100% 同步发售的时候吗?
在后续问题中,Duncan 被问到第一方作品是否会同时在所有平台上完全可用。答案比简单的“是”要复杂一些。 Xbox 似乎并没有直接将这些努力视为“移植”,而是寻求对游戏进行定位,以便它们“在该平台上发挥最佳性能”。
“因此,我们希望利用该平台拥有的任何功能和细微差别,”邓肯补充道。这可能会导致“选择性”发布,有时先在PC 上发布,有时先在主机上发布,或者首先仅在Xbox 和PC 上发布。
不管怎样,这些决定是如何产生的,这真是令人着迷。
PlayStation 5
品牌索尼原始发售日期2020 年11 月12 日原始建议零售价 (美元)499 美元(CD-ROM 版)//399 美元(数字版)操作系统Orbis OS处理器定制8 核AMD Zen 2分辨率720p-8K
标题:Xbox 澄清其 PlayStation 发行策略,承认此前表现“不一致”
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/71746.html
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