“明日方舟终末地前期每天要不要“全收菜”?”中的答案是:你不需要全部接受,但你需要知道哪些是重要的。
The End前期涉及的“每日产出”主要包括:
地图上的稀有收藏品(真菌、矿石、用于角色发展)
猫头鹰的航空航天建材
底江基础设施输出(经验资源)
派票交易
协议空间(消耗理智来清理内容)
生态种植系统

这些系统看似很多,但实际上冗余度很高,并不需要每天全部清理。
不收会不会血亏?结论:肝不饱也不会塌。
1、稀有收集品 / 航天建材具有高输出冗余度。只需要在前期解锁即可。如果确实缺失了,可以及时回去补上。
2、生态种植前期性价比很低,后期可以作为“得心应手的项目”。
3、调度券通过买卖可以获得大量资源,但每日交易数量有限,所以如果不追求极端收益的话问题不大。
真正需要关注的是基础设施生产线本身的稳定运行。
理智不知道刷什么怎么办?一句忠告:
如果你没有任何想法,就磨操作员经验副本。

前期最容易紧缺、整个过程会用到的资源就是操作员经验。盲刷基本不会损失经验,理性消费才是最安全的方式。
主线和基建谁优先?结论很明确:
主线优先事项是所有基础设施规划。
主线故事的推进将解锁更高级别的材料
后期的产线效率和配方质量都取决于主线的进度。
如果过早过多地关注基础设施,那将是浪费时间。
前期基础设施建设只有一个定位:“够用就好,不耽误主线”。
推主线要不要全程拉电?当然,如果您不介意的话。但请注意:并非所有地图都需要从家里布线。

部分区域有次级核心,可作为传输供电点:
山谷山口上方
源石研究园右下角
能源供应仍处于平台期
而以下区域必须从主基地获取电力:
矿源区
阿波利采石场
提前知道这些点可以大大减少无效的地图运行。
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