,现在你可以通过签到参与抽奖,每天通过玩游戏就可以获得你的“工资”。典韦是光属性游侠职业的角色。简单来说,他偏向于输出定位。其主动技能“横扫千军”可以对连续目标造成物理伤害。如果目标被杀死,则会以稍低的速率再次释放,但每轮最多触发一次。
这个主动技能还有额外的效果。如果你的生命值很高,你就会受到额外的伤害。如果你的健康状况不佳,你可以吸血。然后还有点位秘密“破坏阵线”,会对所有物体造成伤害。如果目标被杀死,则会再次释放。还有以高血量增加伤害、通过吸血恢复残血的效果。

然后就是典韦的两个被动。一是进入战斗时增加伤害,结束时恢复血量,或者对随机敌人造成真实伤害。伤害基于敌人生命值的一定百分比,这对于肉盾敌人非常有效。
另一种被动“战气沸腾”,受到攻击时有一定概率获得1层战气。释放主动技能时,你还将获得1层斗气。每一层斗气可以提供4%的攻击力和30点的速度加成。最多可叠加50层,且该效果无法被驱散或窃取。

从典韦的技能机制中不难看出,他是团战输出的核心,并且有概率再次走位。同时,他通过被动能量不断叠加自身的攻击和速度。高速度意味着更快的射击,不易受到限制,并且不会造成伤害损失。至此,关于《战三国志典韦》的讨论,我们已经有了一个大致的结论。它是一个非常通用的输出位置,可以搭配一些增益类型的辅助配件,使其输出达到更高的水平。

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