石刻可以储存的上限是李斯攻击力的5到6倍。当己方释放的兵种和群体技能造成伤害时,部分伤害也会储存在刻石中。在演武、紫微演星等战斗环境中,刻石上限会翻倍。特色技能在本回合结束后会抽取一半的刻石,对我们所有人造成平均的治疗效果。一次性提取的最大数量不会超过李斯攻击力的3倍,获得的治疗量不会超过李斯攻击力的90%。该治疗不带暴击属性,无法产生暴击治疗。只和雕石中的存量有关。战斗情况下抽取量和治疗量都会加倍。
李斯觉醒技能的被动:队伍中每有一人释放群体攻击,就会积累一层监督效果。监督在释放觉醒技能时会产生额外的攻击。该效果无法驱散,最多可叠加3 层。主动释放后,李斯会对敌人随机造成伤害,最少造成6层伤害。每一层监管都会增加一层额外的监管。 200%的伤害会储存在刻石中。李斯的觉醒技能需要足够的群体伤害才能触发。他所在的队伍是最合适的队伍,就是团伤队伍。他利用队友和自己的伤害来填充雕刻石,然后集体恢复给队友。

李斯的本名是嬴政。组合后,李斯觉醒后会立即给予嬴政新一回合,但会增加一回合的脆弱性。两者结合起来,就是给予嬴政连续的核爆炸,这样就可以在两个回合内结束战斗,否则他就会处于劣势。还有天命使韩非。韩非使用觉醒技能后,李斯的攻击力会增加30%。当韩非的伤害储存在刻石中时,会多出20%。这意味着雕石数量会储存得更快,治疗的时候也会更多。李斯的整体实力只能中等。最合适的队伍就是和嬴政组成单核核爆小队。有群体治疗,但实战并不像传统治疗那么直接。
标题:忘川风华录李斯怎么样
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