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《博德之门3》 附带的伤害机制会极大地影响玩家的伤害值。那么附加伤害效果在游戏中是如何触发的呢?请看下面“-余小果-”带来的《博德之门3》附伤机制分析。希望对大家有所帮助。
如今,在解释附加伤害时,经常使用ABC伤害。事实上,这个词非常不好理解,也很难理解。下面的视频解释得更清楚。以下讲解主要是荣耀模式的规则,其他规则会略有不同。

首先,损坏分为三种类型。第一个是身体伤害(DS),也就是说你砍他、射箭等等,这些都是身体伤害,附加的伤害来自于身体伤害。
第二种类型的伤害是附加伤害(DRS),可以作为伤害来源,例如特殊箭矢和斩击技能。虽然这些伤害是附加伤害(例如特殊箭),但它们仍然可以造成附加伤害。而这也分为两类。我简称它们为DRS1 和DRS2。不同的是,DRS1 可以触发DRS2,但DRS2 不能触发DRS1。

第三类伤害是普通伤害(DR),比如毒环、灵能环,不过这个也分为两类,DR1和DR2。不同之处在于,DR1在一次攻击中可以多次触发,而DR2在一次主攻击中最多只能触发一次。
泰坦弦弓:DR1 使用特殊箭时,可以触发一次身体伤害,而且箭附带的爆炸也可以触发一次,所以是非常强大的武器。
标题:《博德之门3》附伤机制解析 附伤机制怎么判定
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