一起去旅行新闻介绍《白银之城》 火爆海外!灰姑娘BOSS践踏玩家,引发热议。在蒸汽朋克2D游戏测试中,利用QTE机制造隐藏利益,引发争议和流量。点击了解海外玩家如何评价这款维多利亚风格的大作!
作为玩家,你可能不知道音乐的元素,但你一定听说过或玩过《开心消消乐》 《开心水族箱》这样的休闲游戏。然而,乐元素并不仅仅局限于休闲领域。他们最近的主要项目是最新的二维世界冒险游戏《白银之城》。他们最近推出了第一个测试“相同测试”。目前网上有很多评测视频。有兴趣的话可以搜索一下看看。
开心消消乐休闲运动,2D
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《白银之城》目前在国内相关圈子里比较流行。玩家们纷纷给出了自己的意见和建议,期待产品的正式上线。正如标题所言,今天医生想谈谈它在海外社区的反应。没错,从《原神》到《黑神话:悟空》,这几年我们很多游戏发行的地区不再局限于国内,而是着眼于全球。那么为什么海外玩家对这款以维多利亚时代为背景、以蒸汽朋克风格建造虚构城市“银城”的游戏不感兴趣呢?
白银之城角色扮演、2D、动作角色扮演
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这就要看游戏首曝PV的表现了。目前可以确定的是:预告片中用脚攻击玩家的灰姑娘BOSS已经火了!例如:名为“Naru(社区ID为Naruvt0)”的玩家截取了相关片段。社区浏览量已超过630万次,点赞数已超过4.4万。他发文感叹:所以你就让她永远践踏你?我只能说这太令人兴奋了!
博士去研究了一下,发现这其实是游戏中的一种特殊的交互机制。很多游戏都有的QTE系统,《白银之城》也有。在其他游戏中,玩QTE时,如果没有正确按下指定按钮,玩家会受到大量伤害或直接死亡;但在《白银之城》的主线剧情中,当玩家与美丽的BOSS灰姑娘战斗时,即使不按照提示按下指定按钮也没关系,敌人只会不断踩踏角色并反复碾压。
也就是说,一些享受这个过程的玩家,为了欣赏敌人的身形和动作,或者是为了满足自己的一些爱好,可以完全无视系统提示,故意让QTE失败。随着视频越传越广,不少海外玩家戏称这是官方隐藏的特殊福利,并给予积极认可。可以说,灰姑娘BOSS凭一己之力,一举成名,将《白银之城》带入了大家的视线。
值得一提的是,BOSS践踏玩家的场景也引起了一些争议!有网友指出:这个表演的角度与AAA大作《战神》(2018版)中BOSS女武神的西古鲁恩的动作非常相似。两人都将玩家踩倒在地,然后用特写镜头反复碾压头部或身体。熟悉的争议再次出现。一组玩家指责这款游戏抄袭,而另一组玩家则列出了两者之间的许多细节差异,表示最多是一种致敬。
这让医生想起了《原神》和《塞尔达传说:旷野之息》之间发生的事情。如果说前者没有“复制”后者,网友已经盘点了很多类似的动作和机制;如果说前者“抄袭”了后者,任天堂并没有说什么。随后,网友们越闹越大,纷纷将《原神》带出圈。现在一看,难不成是厂家的宣传噱头?故意发布一些有争议的细节,让产品在测试阶段获得高流量。《白银之城》也是如此。
最后,医生认为:毕竟,上述“争议曝光”确实是检测期间低成本出圈的捷径。既可以通过有趣的点吸引核心玩家,也可以通过争议吸引路人的关注。然而,交通毕竟是暂时的。海外玩家对于维多利亚时代的蒸汽朋克题材有着天生的好感。灰姑娘BOSS的火爆只是一个垫脚石。玩家最终能否买单,取决于正式版的剧情深度、战斗系统、开放世界内容是否经得起推敲。毕竟,靠争议退出行业很容易,但靠质量很难立足。你怎么认为?
标题:灰姑娘BOSS踩踏玩家踩出名,《白银之城》在海外社群也引发热议
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