我们一起去旅行新闻介绍《地心之战》 午夜测试版死亡回顾功能升级!伤害统计插件增加了死亡追踪并显示怪物技能和伤害时间戳,但是相比Details!插件,还是缺少减伤记录和聊天分享。点击了解改进和不足!
死亡记录现在是游戏内伤害计中的可追踪选项。它比现有的死亡回顾有所改进吗?我们来看一下。
《地心之战》 概述
伤害统计插件中的死亡回顾功能暴雪伤害统计插件中全新的死亡回顾提供了更多指标,帮助玩家更好地了解死亡的具体过程。
伤害事件会显示造成伤害的怪物名称、使用的技能以及玩家受到的伤害量。
将鼠标悬停在伤害数字或墓碑图标上可查看受到伤害的时间点(例如,死亡前0.5 秒)。
点击伤害统计插件上的死亡条目,会弹出死亡审核窗口。
伤害统计插件上显示的死亡记录提供了死亡发生的精确时间。
死亡回顾追踪死亡前的最后1.6 秒。
伤害统计插件死亡审查缺失功能伤害统计插件现在可以跟踪实例内的死亡情况,允许玩家和团队就某人的死亡原因达成共识。虽然这是朝着正确方向迈出的一步,但仍然存在一些缺失的部分,可以让这些死亡回顾变得更好。
死亡评论不提供任何有关使用的伤害减免技能、治疗药水等信息。
伤害统计插件的死亡窗口删除了常规战斗计时器。
除了显示的大量数字之外,无法判断哪些技能对玩家造成严重打击。
将鼠标悬停在技能上会显示受到伤害的时间戳,但不会直接显示在查看界面中。
无法将死亡回顾公开发布到小队聊天或实例聊天频道。
将此与细节的死亡回顾进行对比!插件,其评论功能提供了上面列表中的所有功能。除此之外,《Details!》的死亡回顾追踪了死亡前更长的时间跨度。分析玩家的死因时,每一秒都很重要,用超过1.6 秒的窗口来确定玩家的死因将更加有用。
标题:午夜测试版改进死亡回顾功能
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