一起旅行新闻简介近日,《洛奇》发动机更换项目“洛基永恒”发布了一段包含“实战测试和开发状态”的视频。
近日,《洛奇》发动机替换项目“洛基永恒”发布了一段包含“战斗测试和开发状态”的视频。
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在这段4分50秒的视频中,《洛奇》的导演闵景勋现身,提到团队最近进行了焦点小组测试,并演示了与G1《女神降临》最终boss“玻璃加博纳”的战斗。同时他也解释了与原作相比的变化。
闵导演将本次《洛基永恒》之战的重点归结为“增强原创体验”。关于BOSS战斗模式,在保留与原作相似性的同时,加入了新的机制来寻求不同的体验,并改进了地面效果和技能识别的范围,以提供更舒适的游戏体验。
闵导演表示:“这次与Glass Gabona的对战测试中收集到的意见,将成为打磨《永恒》整体战斗节奏、模式机制,甚至所有BOSS战设计的重要数据。”他强调,焦点小组测试期间获得的反馈将被积极采纳到开发中。
玩家的反应也相当积极。在公开视频的评论区,“Buff的辨识度提升了不少”、“本来是来吐槽的,结果太好了,只能说请快点发布吧”、“希望《永恒洛基》能成功”等正面评论已成为主流。
此外,《洛奇永恒》是将《洛奇》的引擎从Playone替换为虚幻引擎的项目,自2023年3月以来一直在进行中。
标题:《洛奇》更换虚幻5引擎!“洛奇永恒”公开战斗测试视频
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