一起旅行新闻介绍《Arc Raiders》 远征模式将重制!开发商Embark承认玩家囤积的问题,并计划调整奖励机制以改善游戏体验。了解更多最新变化!
当《Arc Raiders》最初宣布其远征系统时,玩家对此并不太确定。作为此版本游戏的进度重置机制,它根据您收集的战利品数量提供特定的奖金和技能点。问题在于,大多数玩家会不遗余力地囤积高价值物品,而不是按照预期在游戏中使用它们。
ARC Raiders动作, 免费, 第三人称射击
凭借一流的复古未来美术、出色的音乐和音效、沉浸式的废土氛围,《ARC Raiders》构建了一个极具吸引力的生存世界。其精心优化的性能也让更多玩家体验到它的魅力。对于喜欢废土题材、追求高难度生存挑战的玩家来说,游戏的核心玩法和世界观非常有吸引力;但对于需要低挫感体验的玩家来说,首先要顶住刚进入游戏时的压力。开始之后,挫败感就会少很多。如果能组建一个成熟的团队,可以相互配合,那就更愉快了。
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这种“探险前储备”意味着大多数玩家只携带免费装备前往地面,并且玩得保守,这样他们就可以带回一些东西。为了适应远征系统,让《Arc Raiders》流行的游戏循环已经停滞。看来Embark 已经意识到了这一点,并计划在未来改变系统。
《Arc Raiders》远征系统将迎来变革
ARC Raiders动作, 免费, 第三人称射击
凭借一流的复古未来美术、出色的音乐和音效、沉浸式的废土氛围,《ARC Raiders》构建了一个极具吸引力的生存世界。其精心优化的性能也让更多玩家体验到它的魅力。对于喜欢废土题材、追求高难度生存挑战的玩家来说,游戏的核心玩法和世界观非常有吸引力;但对于需要低挫感体验的玩家来说,首先要顶住刚进入游戏时的压力。开始之后,挫败感就会少很多。如果能组建一个成熟的团队,可以相互配合,那就更愉快了。
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设计负责人Virgil Watkins 在接受GamesRadar+ 采访时透露,开发团队对探险工作方式及其提供的奖金的改变持开放态度。他表示,大约有100 万玩家完成了《Arc Raiders》 的第一次探险,但只有40% 到45% 的玩家完成了任务,并需要价值500 万的库存。这些数字是设计未来探险活动时的“重要指标”。
“我们是否看到这些玩家继续参与?”沃特金斯说。 “他们会像我们预期的那样回来并再次玩游戏吗?”他承认,500万金币的要求可能公布得有点晚,导致玩家对这次远征是否值得产生很多困惑。
“我认为人们有一种感觉,认为玩家感到被迫[这样做],”他说,“就像他们必须这样做一样,我认为这会产生很多‘哦,我只是要使用我最差的枪或自由奔跑。’”所以我认为这对一些玩家来说是一种糟糕的模式,他们觉得自己不应该按照游戏应有的方式玩游戏。”
至于未来的探险,沃特金斯说:“系统会改变。我们并不固执。我们会不断调整,以确保它正确地激励玩家。我们仍然必须非常小心所涉及的奖励和机制,不要让你比刚开始游戏或没有进行过那么多探险的人有太多的直接优势。所以这是我们仍然想要维持的空间。”
ARC Raiders
标签疏散、射击、第三人称射击游戏、生存OpenCritic 评级最高评论平均: 87/100 |媒体推荐: 91% 发布日期2025 年10 月30 日评级青少年/暴力、血腥开发商Embark Studios 发行商Embark Studios 游戏引擎虚幻引擎5 平台PC、PS5、Xbox Series X/S
标题:开发商称《弧线突击队》的远征模式将进行重制
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/69945.html
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