一起来玩吧新闻介绍暴雪《地心之战》 Beta测试更新伤害统计功能!添加了伤害/治疗百分比、战斗计时器和优化的DPS 显示。查看更改和缺失功能的完整分析并加入社区讨论!
在《地心之战》(午夜)测试版中,暴雪对内置伤害计(Damage Meter)进行了多次更新,包括可追踪的伤害和治疗技能百分比,以及游戏内的战斗计时器!
《地心之战》 概述
伤害计的最新更新为了响应Beta 测试早期阶段的社区反馈,游戏内的伤害计进行了多次更新。以下是伤害统计表的新变化:
当选择“总伤害”或“DPS”时,这两个指标现在将同时显示,未选择的指标将显示在括号中(同样适用于“总治疗”和“HPS”)。伤害和治疗法术现在在细分菜单中有自己的贡献百分比(%)。 “死亡”已添加到“行动”类别中。自伤技能不再包含在伤害统计中。暴雪的伤害统计表中缺少什么?虽然添加这些功能是值得欢迎的,但仍然存在一些明显的怪癖和缺失的功能:
同时跟踪总伤害和DPS后,似乎没有必要在菜单中将两者列为独立的跟踪选项。角色造成的总伤害显示为100%,感觉有点违反直觉。小兵和宠物的百分比细目仍然显示在底部,而不是混合在技能列表中。 “敌人受到伤害”指标仍然缺失。您对此有何看法?您还希望在伤害统计表中看到哪些其他功能?请在下面的评论部分告诉我们!
标题:暴雪在《午夜》Beta测试中对内置伤害统计功能进行更新
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