首先,玩家在游戏中的战斗将围绕三个方向:元素伤害、持续火力输出、高爆发。这也创建了三所学校。这些流派代表了当前版本中武器选择、插件选择、元素搭配上的最佳选择。当然,可以使用的方向是不同的。
火毒派依靠元素的伤害,通过中毒的效果来达到对敌人的伤害。常见的操作是用复合弓改成火焰箭和毒箭,可以清掉低级小怪。在对抗高生命值的boss时,可以实现持续伤害。

还有机枪流派,这个也不难理解。它利用连续的机枪输出对敌人造成不间断的伤害。最常用的武器就是幽冥毒王的极力和暗夜死亡手枪的组合。该类型冗余度高,抑制性强。对应的狙击流派以远程狙击为主要伤害,强调单发伤害。这种类型操作起来比较困难,需要极高的可预测性。
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