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牧师《午夜》版本必备要素:防御能力、机动性与英雄天赋玩法

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我们一起去旅行新闻介绍牧师《午夜》 版本要素解析!优化防御能力、机动性和英雄天赋玩法的指南,全面概述戒律/圣/暗影专精变化,提高你的治疗和输出体验!

经过最初的大幅更改和测试后,您的职业在测试服务器上的表现如何?在《地心之战》(午夜)正式上线之前,我们的牧师类作者讨论当前问题并为每个规范的开发愿望清单提供建议。

各职业地心之战愿望清单

死亡骑士愿望清单恶魔猎人愿望清单德鲁伊愿望清单唤魔者愿望清单猎人愿望清单法师愿望清单僧侣愿望清单圣骑士愿望清单盗贼愿望清单萨满愿望清单术士愿望清单战士愿望清单有关《地心之战》 中每个规格变更的简要摘要,请查看我们的《地心之战职业生存指南》 。

牧师地心之战愿望清单

我们的牧师作家AutomaticJak(戒律和神圣)和Ellipsis(暗影)讨论了困扰他们规格的最值得注意的问题,以及他们希望在《地心之战》 上线之前看到的必备更改。

戒律牧师地心之战愿望清单

前 5 项愿望清单

更强的防御/位移选项继续优化天赋树以获得更多救赎!团队/团队框架改善英雄天赋平衡

技能机制

纪律(以及神圣)长期以来一直受到游戏中在位移和生存能力方面接近底部的困扰,进入《地心之战》 他们似乎仍然处于这个位置。虽然顶级天赋黑暗大师的升级护盾提供了更强的护盾效果,但它们也占据了你总治疗量的很大一部分,这有一个有趣的副作用,即让你的救赎治疗量显得更弱。另外,暴雪在《地心之战》放慢了所有治疗者满血的速度,这让惩戒牧师感觉救赎相对较弱,尤其是很大一部分治疗核心都绑在顶级天赋的情况下。如果你可以将部分力量从虚空护盾转移到救赎输出,可能会让苦修和惩击感觉更强大。

专精树

在整个测试过程中,专长树和积分路径一直在稳步改进,但我主要担心的是核心人才的路径及其高积分成本。 “借来的时间”和“深渊冥想”分别卡在掌握树底部的左右路径上,都需要2点天赋才能继续向下。中阶天赋随着“惩罚”的提升而变得更强,并且在《地心之战》中增加了“净化邪恶”和“奥术师”等直接属性增加。这使得规划理想路径变得相当困难,并且一些底层节点存在问题。比如“神圣序列”被放在了最底层的天赋上,而“强击”则被卡住了。其他天赋则显得数值太低,比如“暗影恶魔”,是由虚空编织者改成旧版的“暗影深渊”,就其定位而言显得相当平庸。

英雄天赋与总结

虚空编织者由于救赎意识较弱,与执政官相比也显得低调。由于治疗速度较慢,执政官还必须消耗大量法力来应对史诗+大裂谷中的伤害,这使得法力管理比以前的版本更加重要。一个巨大的亮点是“福音”的重塑,将你的登机时间从约16秒大大缩短至约5秒。新天赋可以立即施放“真言术:荣耀”,并使接下来的两次施放瞬间完成,让你在团队副本中非常快地完成爆板,为单人救赎节省大量时间。团队框架也是许多纪律玩家关注的焦点,他们希望当玩家拥有救赎时整个框架都突出显示。使用当前的默认UI 或插件似乎很难完美地实现这一点,这对于提高学科专业化的视觉反馈至关重要。

神圣牧师地心之战愿望清单

前 5 项愿望清单

更强的防御/位移选项大裂谷天赋调整的持续迭代顶级天赋调整更清晰的流派构建英雄天赋平衡

防御工具包

神圣(和戒律)长期以来一直受到位移和生存能力不佳的困扰。与戒律不同,神圣没有可以在伤害到来之前预先施放的强大护盾。职业树虽然优化了输出人才的获取路径,但对于提高生存能力作用不大。在《地心之战》 中,位移问题更加明显,因为随着恢复和预兆等技能的移除,即时技能的数量正在减少。生存能力是这个专精的核心缺点,尤其是在大裂谷环境下,戒律的护盾可以轻松超越神圣。

宇宙涟漪与直接治疗

“宇宙波纹”是《地心之战》的顶尖人才的焦点。此效果是对5 个目标的少量治疗,在团队框架中几乎不明显。暴雪已经削弱了这种效果,并增强了直接治疗来进行补偿,我认为他们应该继续走这条路,并在直接治疗上投入更多的力量。像“祝福”这样的天赋会让你的“快速治疗”产生涟漪,这正是我想要重新设计的——,你甚至感觉不到快速治疗的涟漪,而是更专注于治疗的目标。产生这些额外的少量治疗并不能带来令人满意的游戏体验。

我宁愿《圣歌》这种天赋的涟漪变强,而快速治疗产生的涟漪变弱。当你引导圣歌时,它会让你在引导你的终极技能时感觉更加强大,这是让顶级人才对治疗师感到特别的理想方式。另一方面,在化身期间拥有更多的涟漪感觉并不好,因为你专注于快速治疗以触发更多的圣言:宁静,并且你只会在统计插件上看到对HPS有贡献的涟漪,但在实际施法时感觉不到它们对健康栏的影响。

英雄天赋

英雄天赋和专长树应该有更好的方法来区分治疗输出和“感觉”。在《地心之战》中,似乎有意将“治愈祈祷”与“精神之井”等能力放在聚光灯下。不幸的是,顶级人才鼓励在化身期间使用快速治疗,并且缺乏对规格树的关注,削弱了执政官和神谕者成为独特子规格的潜力。先知更注重“治愈祈祷”/被动输出,而执政官则更注重“神圣新星”和直接治愈。神圣新星和赋能涌动最近都被削弱了,使得执政官的直接治疗变得不那么明显。

暗影牧师地心之战愿望清单

前 5 项愿望清单

虚空形态伤害加成执政官游戏体验提升减少过于小众的实用技能修复触手拍击bug 更强的破坏力

虚空形态伤害加成

虚空形态有问题。理论上,它在激活时会提供10% 的伤害加成,但这个加成被虚空形态取代了暗影形态这一事实所抵消。目前点击和使用暗影招牌大招的实际价值只有3%左右。虚空形态需要一些提升,无论是直接伤害加成还是更多间接价值,以增加其威力并使其感觉像真正的伤害爆发能力。

执政官游戏体验改进

虽然虚空编织者随着暗影牧师的改变而得到了很大的改进,但执政官似乎很弱。虚空箭的损失使循环感觉停滞,当虚空形态本身如此虚弱时,基于虚空形态的英雄天赋很难发挥作用。执政官的新天赋“聚焦爆发”试图带回旧版本的一些感觉,但需要进一步缩短虚空箭的冷却时间。

减少过于小众的实用技能

暗牧拥有“群体驱散”、“信仰之跃”和“吸血鬼拥抱”等功能性技能,但近年来的地下城设计严重淡化了它们。改变束缚亡灵以包含畸变只是一个小改动,我们希望看到团队出于伤害以外的原因需要暗影牧师。

修复触手拍击 Bug

暗影牧师的新AOE 技能“触手拍打”有许多恼人的错误,其中最主要的一个是,如果击中超过6 个目标,它并不总是对您的主要目标施加DOT。令人失望的是看到新技能中有如此多的错误取代了已经不受欢迎的技能。此专业化需要彻底修复错误才能发布到官方服务器。

更强的灭

在暗牧的总伤害分布中,有几个技能显得格外弱,其中最差的是“暗言术:毁灭”。该技能需要一定的爆发力,因为目前即使有新的影魔和心灵克星,在击杀阶段也几乎不值得使用。

标题:牧师《午夜》版本必备要素:防御能力、机动性与英雄天赋玩法
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