一起旅行新闻介绍2026年《龙与地下城》将迎来重大变化!海岸奇才领导层重组、新职业测试曝光,以及DD未来发展方向和剧情走向分析。点击查看完整分析!
对于一款刚刚在2024 年庆祝其50 周年并进行了重大第五版架构更新的游戏来说,《龙与地下城》(《龙地下城》)正以不同寻常的公众沉默进入2026 年。海岸奇才尚未宣布今年任何新的精装冒险书籍、经典套装或战役指南。没有DD 面对面的会议,没有预告片列表,除了零星的“出土至宝”游戏测试之外,几乎没有任何迹象表明将会发生什么。
龙与地下城奇幻、半现实、实时、副本、Havok引擎、道具费
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2025 年的叙事方式相当平淡。奇才队并没有推出新的叙事内容,而是花了一年的大部分时间围绕修订后的规则稳定生态系统。 2 月发布的《怪物图鉴》(怪物手册)完成了核心规则手册三部曲。之后,被遗忘的国度扩展包《费伦冒险》(费伦历险记)和《费伦英雄》(费伦英雄)专注于规则、玩家选项和地下城主(DM) 资源。威世智还尝试了一些较小的数字版本,例如《洛温:曙光》(Lorwyn: First Light)和《阿斯代伦的饥渴之书》(Astarion 的饥饿之书)—— 虽然这些项目很有趣,但它们并不是传统上支持DD 年度计划的那种活动定义亮点。 2024 年修订版使DD 的运营方式现代化。 2025年很大程度上填补了空白。缺少的是叙事野心。因此,粉丝们在2026 年日历空空如也的情况下感到有点不安是可以理解的。在经历了稳定发行和高调叙事的十年之后,《DD》让人感觉它一直在屏息以待。但仔细观察威世智最近的举措,从领导层变动和演示模式,到公司历来披露计划的方式,就会发现游戏本身正在经历某种系统重启。
2026 年将是奇才队必须展示这一切完成后会发生什么的一年。
一个时代的终结
克里斯·帕金斯(Chris Perkins) 和杰里米·克劳福德(Jeremy Crawford) 在2023 年DD Direct 期间。图片来源:Wizards DD 关于球队未来的大部分不确定性可以追溯到克里斯·帕金斯和杰里米·克劳福德的离开,这两个人物与第五版的创意风格关系最密切。帕金斯自1997 年起就加入奇才队,而克劳福德则于2007 年加入。他们一起监督5e 的开发,带领DD 度过了商业上最成功的时代。同样,他们于2025 年4 月离开威世智,并于同年6 月加入Critical Role 旗下的Darrington Press,即Critical Role 的TTRPG 系统《Daggerheart》(作为DD 替代方案)发布几周后。
他们的离职正值奇才队发生其他变动之际:担任《龙与地下城》 特许经营和产品副总裁并负责品牌战略的杰西·兰齐洛(Jess Lanzillo) 于6 月离职。同一天,奇才队解雇了资深视频制作人托德·肯雷克(Todd Kenreck),他多年来一直是DD Online 中最知名的面孔之一。
此外,在3月份解雇了负责DD雄心勃勃的3D桌面模拟器Sigil的90%的员工后,威世智于10月底正式暂停了该项目的开发。
图片来源:海岸奇才队综合考虑,这些变化看起来像是一场混乱,至少从外部来看是这样。但实际上,几乎所有离职都发生在重大举措完成之后。修订后的核心规则手册已于2024年底完成并发布。50周年纪念活动已结束。 2024年是一个时代的结束,也是一个新时代的开始。
进入2026 年,海岸奇才队面临着领导层的重新调整,这引发了一个不同的、更重要的问题。随着许多定义5e 的声音不再存在,DD 现在是什么样子呢?
桌面上的新声音
孩之宝(Hasbro)前数字游戏高级副总裁丹·阿尤布(Dan Ayoub)于7月成为DD的新负责人。在当时的LinkedIn 帖子中,他解释说,该品牌的内部结构发生了根本性的变化。
“我们修改了内部结构,DD 转向了完整的特许经营模式,这意味着一切:书籍、视频游戏、电影和电视—— 涉及特许经营的所有内容都在同一个屋檐下,”他写道。 “这里的影响怎么强调都不为过;这对DD 来说是巨大的,将为该系列赛提供强大、协调和资金充足的方法,最重要的是对我们粉丝来说。”
随后,Ayoub 在DD Beyond 博客上发表了一篇文章,概述了他对DD 未来的愿景。 Ayoub 并没有承诺进行大胆的揭示或彻底的革新,而是专注于基础知识:培养协作社区并使Maps VTT 等资源更易于访问。这篇文章读起来不像是炒作公告,而更像是使命宣言。经过几个月的领导层变动,它描绘了一幅DD 游戏在进入下一阶段之前经历一段整合和信任建立时期的画面。
DD 概念艺术由艺术家Kent Davis 创作,标题为《旅行》。图片来源:Wizards of the Coast 2025 年下半年,威世智不断充实DD 团队,引进了拥有丰富冒险写作经验并与广大桌面游戏社区有深厚联系的设计师。最近的任命和晋升包括James Haeck 和Makenzie De Armas 担任高级游戏设计师,Justice Arman 担任设计总监,Leon Barillaro 担任游戏设计师。随着威世智悄然重建其DD 创意队伍,该公司显然已经制定了2026 年的计划。我们只是还不知道这些计划,但有一些暗示。
解读“掘地三尺”的预兆
DD 多年来一直使用Unearthed Arcana (UA) 作为各种机制的测试版,因此您通常可以根据所呈现的上下文和子类的主题来预测它们将用于哪些内容。可以预见的是,过去一年的一些测试重点是根据2024 年更新对各个子类别进行现代化改造,但其他测试确实暗示了一些潜在的叙事方向。
2025 年发布的恐怖主题试验重温了与Ravenloft 密切相关的子类,恰逢《斯特拉德的诅咒》(Strahd 的诅咒,十周年)和《范·里希滕的鸦阁指南》(Van Richten 的Ravenloft 指南,五周年)的重要周年纪念日。无论这意味着重印、修订,还是一本全新的恐怖主题书,这个时机似乎都是有意为之。
官方DD 艺术展示了“心灵裂缝”技巧,可以将心灵能量尖峰发射到敌人的大脑中。图片来源:海岸奇才更重要的是Psion。第五版之前曾涉足灵能魔法,最引人注目的是在《塔莎的万事锅》(塔莎的万物大锅)中,但从未承诺过一个成熟的职业。然而,在整个2025 年,UA 发布了两个版本的psyker 级试验。还有四种“天启子职业”的信息。这些UA 演示共同引发了人们的猜测,即DD 5e 可能最终会返回暗日,这是一个长期与灵能和生态崩溃相关的环境。
然而,奇才队领导层此前曾将《日落》描述为“有问题的”,理由是它严重依赖奴隶制和剥削等主题。因此,任何对环境的回归都可能看起来和感觉上更加现代。即使Sundown 不在计划中,全班也将是一项重大的设计投资,这是自2019 年《艾伯伦:从末日战争中崛起》 推出Artificer 以来从未见过的。
所有这些UA 内容应该在2026 年正式发布,但其采取的形式才是真正的谜团。
那么威世智何时会发声?
从历史上看,威世智并没有过早透露DD 的主要发布计划。 2024 年规则修订于2 月份宣布,并于当年晚些时候推出。进入2025 年,《怪物图鉴》 是唯一确认的版本,直到1 月份奇才队公布了大部分名单。
在2024 年的翻修和各种员工变动之间,目前围绕2026 年的沉默并不像看起来那么令人担忧。威世智很可能会在二月或三月的某个时候举办DD Direct 直播。此外,还有3 月份的Gary Con 大会和7 月底和8 月初的Gen Con 大会,这两个主要的桌面游戏大会都是威世智(Wizards of the Coast) 经常参加的盛会。
随着规则的更新和领导层的重组,奇才队现在必须回答球迷最大的问题:故事的下一步是什么?
标题:《龙与地下城》准备在2026年迎来重大变革
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