亲爱的超越者:
通过在线数据监测和玩家反馈收集,我们意识到目前的武器系统还存在很多体验痛点。此次我们将重点对功能和配件属性进行微调,为大家带来新一轮的优化。
精细校准功能调整
《七日世界》 作为一款场景游戏,武器微调功能本身的可玩性和趣味性较差,一定程度上增加了装备系统的复杂度。经过慎重考虑,我们将在1月22日的版本更新中删除微调功能,希望以此为契机,提高武器系统的整体可玩性,减少非凡者的重复消耗。
具体调整如下(1月22日版本更新后生效):
1.微调功能相关调整
(1)取消微调功能(之前微调过的武器可以保留,数值不受影响)。
(2)设备生产站将无法进行设备微调和图纸更换。
(3)在制作武器时,可以通过添加精细的校准图纸来激活其属性效果。
2.图纸微调
(1)新获得的精标图的随机属性将会调整。
(2)新图纸的风格属性不变,必须包含武器攻击力加成属性。具体数值范围根据图纸质量而变化(最多50%攻击力加成)。
(3)原有的两种随机属性(暴击率、暴击伤害、元素伤害、弱点伤害)将合并为一项属性加成,并且仅随机出现其中一种属性,其数值上限为原有两种属性上限之和。
示例:
调整前:
原金品质精炼图纸的两个元素伤害副词属性的随机范围分别为元素伤害6%~8%、元素伤害9%~12%。
调整后:
全新黄金品质微调图纸包含攻击力属性随机范围:33%~50%,元素伤害副词随机范围:元素伤害15%~20%。

3. 毛皮调整
制作盔甲时,添加毛皮将为当前盔甲提供额外的生命值和精神力量加成。具体价值取决于毛皮的品质。
示例:
制作装备时,添加黄金品质毛皮可以使铠甲的基础生命值和超感知强度增加40%。
4. 重要说明
(1)对于1月22日更新前玩家拥有的图纸,更新后可以使用拆解台进行分解,获得新的同名图纸。
注意!由于永恒岛拆卸台的特殊性,使用永恒岛的拆卸台进行拆卸会产生永恒之沙,不会产生新的图纸。请谨慎选择用于拆卸的拆卸台。
(2)1月22日版本更新后,我们将为40级及以上超凡者重新发放奖励(禁区和异常收容脚本除外):精调完美品质的自选图纸5张,武器重命名卡1张。请超凡者注意查看。
配件调整
我们担心目前的武器配件体验中仍然存在以下体验痛点:
1、部分枪械的属性描述不够直观,难以理解其含义,影响玩家对其收益的判断。
2、充值时间属性过多,可能会干扰相关价值判断和收益计算。
3.饰品的加成效果比较复杂,这使得玩家更难理解不同类型和品质的饰品之间的差异。也导致部分玩家为了追求属性加成而放弃了对外观搭配的偏好。
针对上述问题,我们将在1月22日的版本更新中对武器配件系统进行全面优化,具体调整包括:
1.调整了不直观的属性效果说明,方便玩家更直观地了解饰品的属性和效果,更清楚地计算利润。
2、在保证实际换弹时间不受影响的前提下,各种换弹相关属性统一折算为“换弹效率”。
3.统一同类型配件的加成效果(例如:高品质2倍瞄准镜,加成效果为2.0倍开口倍率和+4%射击精度)。
1. 属性描述调整我们将对枪械属性描述进行优化,使其更贴合实际效果,具体改动如下:原名称新名称效果说明另外,奖金的效果也由原来的“整数值奖金”改为“百分比奖金”。枪械加成效果不再使用1-100的整数值来描述,而是调整为更直观的百分比加成。

注:数值前的“+”表示正收益(如+20%),“-”表示负收益(如-20%)
改动前后对比:
2. 装填时间相关调整
目前游戏中关于枪械装弹时间的属性加成共有3个,这给部分玩家的收益判断带来了困扰。在保证实际装弹时间不受影响的前提下,将现有的三个装弹时间属性统一为“装弹效率”属性。
各属性对装弹效率的转化比例如下:
注:不同武器的实际兑换比例会有所不同,最大兑换比例为该值。转换时,我们会按照最大转换比例进行数值转换。
下面我们就用“AWM-击中靶心”来展示调整前后装弹时间的变化:
·未装备配件、套装、图纸时,武器默认装弹时间为:3.634秒
·下表分别为装备弹匣、速射式图纸和装甲套装效果后装弹时间的对应变化。
·
通过此次调整,结合各装弹模块的发展值,枪械的实际装弹时间将会比之前缩短。更换为装弹效率后,枪械的加成值相比之前有了进一步的提升。
3.饰品奖励规则
饰品按类型赋予相同的属性效果和加成值。相同品质的饰品具有相同的加成效果。
以下为部分饰品调整后的属性效果及数值展示:
·瞄具配件:·枪口配件:
·弹匣配件:由于弹匣容量的属性特点,我们保留了弹匣容量的整数效果描述,以方便超越者的理解。
《七日世界》 项目组
标题:开发蓝贴 | 精校&配件全面优化
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/69387.html
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