一起来玩吧新闻简介BioWare已经正式永久关闭《圣歌》服务器,游戏现已无法玩。了解这款基于服务的游戏失败的原因、粉丝反应以及服务器关闭的详细信息。
由《质量效应》和《龙腾世纪》开发商BioWare打造的直播游戏《尝试—— 《圣歌》(圣歌)》已正式永久下线。
圣歌科幻、机甲、动作、开放世界、飞行
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今天早上,太平洋时间上午10 点刚过,《圣歌》 的剩余玩家报告称游戏服务器已停止运行,导致游戏完全无法玩且无法恢复。
BioWare此前并未给出关闭《圣歌》的具体时间点,仅表示该游戏将保持在线状态,直至1月12日(今天)下架。尽管如此,还是有一小群粉丝追踪了《圣歌》 的最后时刻,数十名玩家在Twitch 上进行直播,见证了最后的日子。
太平洋时间上午10:03 点左右,游戏内玩家报告在断线后被突然踢出。在出现连接问题警告后,玩家只能停留在《圣歌》的启动屏幕上,该屏幕显示游戏的徽标和角色——。他们现在只能永远使用无法再飞行的标枪套装进行游戏。
粉丝马塞尔·哈塔姆(Marcel Hatam) 写道:“在所有已停止的实时服务游戏中,这是最痛苦的,因为它非常接近伟大。”
新玩家雷吉斯在BioWare 的Discord 频道上写道:“该死,在关闭前还想再玩几个小时真是太难过了。”他表示,在得知游戏即将关闭后,他这个月才尝试玩《圣歌》。 “虽然只玩了一周,但心里已经留下了一个缺口。”
《圣歌》 于2019 年2 月发布,但评价平平。当时的评论批评游戏的重复打磨、缺乏打磨以及故事叙述不一致。尽管开发周期漫长而艰难,该游戏的销量仍超过500 万份,但仍未达到EA 的内部目标。尽管努力进行更新和改进,BioWare 仍于2021 年2 月停止了《圣歌》 的进一步开发,理由是需要优先开发《龙腾世纪:影障守护者》(于2024 年末发布,评价褒贬不一)和《质量效应 5》(目前看来还需要几年时间)。
《圣歌》 的发行商EA 去年宣布,今天将停止运行该游戏的服务器,并确认此后用户将无法再玩该游戏。游戏内的高级货币已于去年夏天停止使用,并且该游戏已从EA Play 中删除。
作为一款完全基于大型多人在线地图的动作RPG,《圣歌》没有离线模式——这意味着游戏的世界、角色和设定现在正式永久消失。然而,据报道,粉丝们正在努力通过定制服务器使《圣歌》 重新上线,但现在判断这会走多远还为时过早。
标题:正式确认:BioWare 现已彻底放弃服务型游戏失败作《圣歌》
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