一起游 手游攻略 手游评测 菜鸟狂揽TGA大奖?《光与影》没钱请大牛全靠新人抗

菜鸟狂揽TGA大奖?《光与影》没钱请大牛全靠新人抗

时间: 来源:互联网 浏览:0

一起旅行新闻简介《光与影:33号远征队》 新团队如何打造TGA获奖大作?揭秘没钱请大牌的独立工作室如何逆袭的秘诀,探讨全新人的发展模式是否可行。

去年的游戏圈,如果要评选最令人瞠目结舌的黑马,Sandfall Interactive开发的《光与影:33号远征队》绝对榜上有名。

光与影:33号远征队角色扮演, 剧情丰富, 奇幻

“我们并不是试图取代传统的回合制系统,而是为其寻找新的可能性。”

查看更多立即下载

这部处女作不仅在发布时惊艳了所有人,还成为TGA历史上获得奖项最多的作品之一。然而,这部杰作背后的故事并不像它的图形那样迷人。它几乎是由一群从未制作过游戏的“新人”制作的。

近日,制片人Francois Meurisse、创意总监Guillaume Broche和首席设计师Michel Nora在接受《Edge》杂志采访时透露了开发过程中不为人知的辛酸。

与财力雄厚的大工作室不同,Sandfall当时面临着极其尴尬的处境。创意总监Broche坦言,公司所在的蒙彼利埃是一座非常年轻的城市,经验丰富的资深开发者往往更喜欢稳定的“大工厂”。对于前途未卜的新工作室的第一部作品,很少有大佬愿意冒险。最现实的一点是:Sandfall当时根本没有钱聘请昂贵的行业资深人士。

由于团队中充斥着大量从未入行的初级开发者和新人,制作人Francois Meurisse 感叹,为了完成这部雄心勃勃的作品,他们实际上付出了普通工作室“两倍”的努力。

“我们基本上做了两份工作,”默里斯说。一方面,要推进极其雄心勃勃的游戏开发。另一方面,它必须从头开始培养员工、传授技能并建立流程。但这种“白纸”状态也带来了意想不到的好处。 ——设计师Michel Nora指出,年轻人不受严格工作室规则的束缚。他们对于“如何制作游戏”没有任何先入为主的偏见。这种纯粹的创造力最终会反馈到游戏中。

尽管过程极其艰难,但默里斯对这段经历心存感激。他相信,通过合作、教学和灵感所产生的成果证明所有的汗水都是值得的。

即使没有行业内的资深人士,只要有足够的韧性,愿意从零开始培养人才,一批新人也能创作出震惊世界的高水准杰作。您认为这种“全新人+魔鬼训练”的发展模式是独立游戏未来的方向,还是不可复制的孤例?

标题:菜鸟狂揽TGA大奖?《光与影》没钱请大牛全靠新人抗
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/69067.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
资讯推荐
更多
  • Splitgate 开发商回应令人担忧的 S
  • 现在正是重温《战神》工作室那部惊
  • 绯红之境兑换码最新2021 礼包兑换码大全

    绯红之境兑换码最新2021 礼包兑换码大全[多图],绯红之境兑换码怎么领取?绯红之境兑换码有哪些?绯红之境在今日

    2026-01-12
    三国群英传7霸王再临攻略 霸王再临攻略技巧开启方法

    三国群英传7霸王再临攻略 霸王再临攻略技巧开启方法[多图],三国群英传7霸王再临怎么玩?三国群英传7霸王再临

    2026-01-12
    妄想山海怎么加好友 加好友方法大全

    妄想山海怎么加好友 加好友方法大全[多图],妄想山海添加好友功能在哪里?妄想山海添加好友的方法是什么?好友添

    2026-01-12
    江南百景图又见桃花村钓鱼位置在哪?又见桃花村钓鱼攻略

    江南百景图又见桃花村钓鱼位置在哪?又见桃花村钓鱼攻略[多图],江南百景图又见桃花村钓鱼怎么钓?又见桃花村钓

    2026-01-12