精灵的内丹点主要围绕寄生机制和团队增益。优先考虑提升生命属性,其次考虑双倍力量加成,实现团队利益最大化。作为法术辅助英雄,雪碧的共生技能会给寄生单位增加20%的最大生命值和15%的双倍力量。为此,内丹积分需要围绕这个机制,优先提升生命属性,其次考虑双倍力量的加成,让团队收益最大化。
内丹加点时,4级内丹会出现共生状态,增加寄生英雄5%的暴击伤害。 8级内丹破碎后,护盾破碎时寄生单位的生命值会恢复。恢复值为怪物最大生命值的3%。 24级内丹可以增加恐惧之环效果,26级内丹可以增加5%的黑暗护盾效果,32级内丹可以为寄生状态下的寄生单位享受10%的攻击速度加成,48级内丹可以为恐惧单位增加20%的普通攻击伤害。至于武器,最好用碧清离痕,可以增加暴击率。对于头盔,使用贪狼面具可以增加暴击属性。鞋子方面,使用晶月系列,提高生存能力。对于饰品玩家来说,可以使用蓝水蓝龙来进一步增强输出能力。

一般来说,系统会优先寄生范围内生命值最低的英雄,但玩家也可以自行操作。其虚拟化技能还可以提供1秒无敌,保证安全寄生。精灵与生存能力高的坦克或者持续输出英雄搭配时效果更佳。它可以充电并利用属性加成。精灵本质还是一个辅助位置,不需要输出。
标题:乱斗西游魍魉内丹怎么加点
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