一起游 新闻导语
一般来说,大家只是享受这种摩擦、打斗、咒骂,然后故事就结束了,没有人认真对待。因为我几乎每天都要打仗,所以不能赢了就生闷气。
按照今天的说法,年轻时的我应该算是一个地地道道的网瘾者了。
2000年左右,我进入初中,开始玩各种游戏。先是在路边和人玩街机游戏,后来又在网吧看别人玩CS、红警。我看得越多,就越上瘾。
之后,只要我口袋里有零花钱,我基本上都会把它投资到游戏上。这里的主要开支是网费。我不玩需要卡牌的游戏,因为我的钱买不起。
直到2006年以后,很多网络游戏变得免费,我才慢慢开始涉足这一类型的游戏。我这才恍然大悟,像这样的大型MMO玩起来可比即时战略游戏好玩多了。
因为在网络游戏中,人际关系很多,每天上网都有事可做。看着自己的账号等级一点点提升,你会很有成就感。
在我玩过的众多网络游戏中,我认为《风云》这款游戏给我带来了最大的乐趣。
《风云》 点击下载
这款游戏也算是早期的3D网络游戏。它是2007年左右推出的,当时画面比较先进,玩的人也很多。
《风云》 我总体的感觉是游戏不难,但是打斗特别刺激。
游戏中其实一共有三种职业,战士、术士、猎人。战士的一对一能力最强,术士的群攻能力最好,猎人的风筝能力最强。这完全取决于个人品味。
我有三个职业的账号,我主要玩法师,因为法师打架非常过瘾。
《风云》 这个游戏中有很多势力,他们分成各个阵营互相争斗。还有一些玩法特别容易引发个人冲突,比如抢镖、抢BOSS、不同意就打架,打架就会没完没了。
在野外地图中,被敌对玩家杀死往往会引发更大的纠纷。
失败的一方立即开始从帮派、联盟、朋友等各种渠道进行动摇。这件事很快就从单打独斗发展到了群P,接下来就是比较哪一方术士多,把技能扔到人群中。术士多的一方有优势。
这场战斗持续了几个小时。我们吃了饭,继续战斗。玩累了,我们把车停在安全区域,开始在世界频道互相吹嘘。我们用各种方式互相打招呼,他们想脏就脏。重点是,你可以输,但你的气势不能弱。
我以为我骂人的时候是比较厉害的巨魔,但是当我遇到一个有才华的人时,我真的服气了,然后我才知道巨魔的天花板是什么。
一般来说,这种摩擦只是为了好玩,打架或者骂几句,然后故事就结束了,没有人认真对待。因为我几乎每天都要打仗,所以不能赢了就生闷气。
嗯,我遇到了一个非常棒的人。他因为抢镖被我打了,然后我们叫人打架,他们也不打。然后那个家伙就成了我的敌人,每天在世界频道上跟我打招呼。
起初我会说几句话,但后来我就忽略了。我想,如果我把这个人抛之脑后两天就够了。
没想到这个巨魔的战斗力竟然如此恐怖,竟然连续巨魔持续了两个月。只要他在线,他就在那里浏览。我不知道他是怎么做到的。我猜他使用插件来处理它。
服务器里的人看不下去,叫他别登录了,他却不高兴,说我就算在服务器里呆一天,我也要干一整天。
谁知道玩游戏还被恶心成这样有多痛苦。
我实在受不了了。正好看到新服开了,就暂时出去避风头,换了服务器玩。
也许是因为被骂了,但在新区我比较诚实。如果我能打的话,我不会推他。如果有人不高兴,我会打他、打他。被骂的时候我不会还手。
所以,《风云》这个游戏给我的印象非常深刻。
这款游戏的本质就是PK格斗,所有的玩法都围绕着这个展开,所以玩起来会远比其他网络游戏精彩。
但也正是因为那个巨魔家伙,我才感到无能为力。他也让我明白,在这种游戏中,我宁愿被按在地上摩擦,也不愿去惹一个输不起的人。
望大家引以为戒!
标题:回忆录:网游喷子天花板,为了报一次劫镖仇,竟然追着对方骂了整整两个月
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