一起去旅行新闻简介明潮渲染距离优化,李纳西塔、玄龙视界更精致!阿维林和程小山功效显着。以下是明朝渲染距离指南。
各位漂流者们早上好!一起来看看今天的最新消息吧!李纳西塔倒塔电费已缴清
鸣潮开放世界, 动作, 角色扮演, 冒险, 策略
《鸣潮》 这次测试的质量还是很在线的。壮汉断臂之类的大变化,悄然发生,差异化。整个游戏系统也非常完善。它不再是未来可以期待的东西,而是一个可以直接在公开测试中测试的成熟外观,只需修改一些错误即可。我只希望游戏能够尽快上线。毕竟,近年来,第二场比赛,尤其是开放世界的竞争越来越激烈。每季都有新潮流,连“好吃”都会“怕迟到”……
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九郎实在是太紧张了!我们优化了丽娜西塔、玄龙等地的渲染距离。这是什么概念?原本远方的风景建模精细度可能一般,但优化距离后,远景的渲染也跟上来了,确实舒服多了。目前最明显的两个地方就是阿维努林和城霄山。各位流浪者可以打开看看。
明朝学院?
我的小角落一文不值!您想要(首选)哪个谐振器?让我们在评论区讨论一下吧!
来源@kamise847和@tokio0131
五子道歉
最近,我试图在文章中用更人性化的语气与大家交流,但似乎缺少了一些针对性,更有绝对的意义!在此向所有流浪者致歉!以后我会更加谨言慎行!尊重所有流浪者的XP!
其实我个人认为主线剧情可以用更多的世界观伏笔。现在主要剧情基本都是围绕着现在的UP角色展开的。总感觉怪怪的,但事实上,Kuro完全可以围绕物品、事件、地图来展开主线剧情,并将角色的一些细节放在伴星中。但也许这不适合让角色流失?因为弗罗洛被放入主线剧情后,我记得玩家们打完剧情后,流量就增加了一些~不过我们还是回到正题吧!我昨天的表情确实不理智,再次向各位流浪者致歉!
每月卡牌抽奖~
本次设立奖品,有300人参与抽奖。结果抽奖前只有272人,但报名和八吉都到了!中奖漂流者请查看通知并填写信息哦~下次参加人数将被取消!
标题:鸣潮:我嘞个真人版鸣潮 学院啊!纯旮旯给木啊!鸣潮渲染距离再优化!
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