Let's Travel News 简介Steam 评价从“褒贬不一”上升为“极其正面”,游戏销售机会增加了两倍!借鉴《无人深空》等成功案例,通过玩家反馈提高好评率,优化营销转化效果。
如果没有良好的Steam 评价分数,即使是最昂贵的广告活动也无济于事。一份新的游戏行业报告显示,如果工作室能够将游戏的评价分数从“好坏”提高到“非常积极”,那么其营销活动产生销售的可能性可以提高三倍。
游戏营销公司Gamesight 在其最新的《绩效营销手册》 中披露了这一统计数据(据GamesIndustry.biz 报道)。 Gamesight 跟踪了30 款买断游戏与其各自Steam 评论分数相关的转化率。结果显示,每一款转化率超过2%的游戏,Steam评论率都在80%以上。
该报告还包括一个案例研究,跟踪一款未命名游戏在21 个月内的营销活动,并将其营销结果与当时的评论分数进行比较。通常,评论分数越高,游戏的转化率就越高;当游戏短暂达到“好评如潮”状态时,转化率达到了7% 以上的峰值。
Gamesight 表示,它在研究的其他游戏中发现了类似的模式,该公司还指出了工作室如何提高评论分数。 Gamesight 数据分析师Marlie Tandoc 表示:“根据这一分析以及我们与游戏开发者合作的经验,我们一致认为,游戏补丁、错误修复和添加玩家要求的功能往往是改善玩家情绪的核心。”案例研究中的游戏也遵循了这一趋势,当开发者添加了人们强烈要求的功能时,评论评级飙升至“好评如潮”。
总体而言,营销公司得出的结论是,倾听玩家的意见并采纳他们的反馈对于游戏的成功与投资营销资金同样重要。然而,这一趋势有一个主要例外,——Gamesight 补充说,免费游戏对评论分数“没有明显的衡量影响”,因为玩家可以在没有任何成本障碍的情况下尝试游戏。
许多成功的游戏都遵循了这一策略,例如《无人深空》(无人深空)和《绝地潜兵 2》(地狱潜行者2),这两款游戏都通过根据玩家反馈实施更新,在评论分数方面取得了显着的转变。 Steam 最近还改变了评论分数的显示方式,承认这些分数对游戏成功的重要影响。
上周Steam 上最畅销的10 款游戏
标题:Steam 评价从“褒贬不一”提升至“特别好评”,可让游戏的销售机会增加三倍
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/68219.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!