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Polygon编辑与作者们在2025年玩得最多的电子游戏

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一起来玩吧新闻介绍Polygon小编2025年游戏时长排行榜揭晓!《要塞英雄》 《星际战甲》 《杀戮尖塔》等热门游戏实战数据揭晓,看看小编沉迷于哪些大作

本文是2025 年回顾(和下行)专题的一部分。

看,关于“年度游戏”的讨论总是很有趣。每个人都想知道年度最佳游戏是什么,但我发现自己对另一种评估最具影响力游戏的方法感到好奇:人们实际上玩得最多的游戏。虽然我们中的许多人投入了数十个小时的时间来玩《蓝色王子》(蓝色王子)》或《哈迪斯 2》(哈迪斯2)》等广受好评的热门游戏,但仍然有很多游戏我们每天都会登录,以磨练出一两个《——》,要么是出于喜爱,要么是作为一种奇怪的受虐式自我惩罚形式。

我喜欢询问。我问身边的同事,今年他们在哪一款游戏上花费的时间最多。事实证明,其中许多甚至都不是2025 年发布的游戏!我意识到两件事:第一,有些游戏我的同事今年玩了很多;第二,很多时候,我们不会在任何场合谈论这些游戏。

话虽如此,以下是Polygon 的作家和编辑今年玩得最多的一些游戏。 ——朱莉娅·李

归于沉寂:远征 33 (Clair Obscur: Expedition 33)(Austin Manchester,70 小时)

图片来源:Sandfall Interactive/Kepler Interactive 最近发布的《巨型维度》(Mega Dimension)扩展包(及其繁琐的升级过程)让我玩了《宝可梦传说:Z-A》(Pokmon Legends : Z-A)超过65 个小时,与《归于沉寂:远征 33》 两位英雄争夺年度最多人玩的游戏。 And at the end of the year,《远征 33》 also launched DLC, and in the process of exploring Verso’s Drafts (which happens to be the night before I sit down to write this article), I reached 70 hours of game time, surpassing Pokmon.

这款RPG 是我今年玩得最多的游戏,这是完全有道理的,因为它是我2025 年最喜欢的游戏(基于它在TGA 上的成功,我想我并不孤单)。 《远征 33》赢得如此多粉丝的原因有很多:策略性的回合制战斗、Lorien Testard 强大的配乐、整个配音阵容扣人心弦的表演,以及情感共鸣的故事。对于我来说,序言让我瞬间沉浸其中,让人热泪盈眶。从那时起,我就开始了六个小时的游戏狂欢,探索“大陆”所提供的一切。而且,美妙的是,我还没有完成!期待新的一年能多玩《远征 33》。也许我终于可以做一些Sandfall 开发者都无法做到的事情:击败Simon。

沙丘:觉醒 (Dune: Awakening)(Marloes Valentina Stella,近 100 小时)

图片来源:Funcom 在与严重脱水、猛烈沙尘暴和巨型沙虫作斗争时,我设法在可以想象到的最荒凉的沙漠星球上建造了一个家。这可能是我2025 年最大的成就之一,非常值得投入时间,但可惜的是,我辛辛苦苦建造的这个家后来被沙漠吞没了。再次提醒我,为什么我又在《沙丘:觉醒》中花费了近100个小时?

虽然我进入《沙丘》荒地的旅程一开始只是一项工作任务,但它无情的科幻世界吸引了我,并为我提供了许多愉快的时光。但在我达到90 小时大关之前,我探索深处荒野的动机开始发生变化;它们不再是寻找新土地的愉快的沙地自行车骑行,而是变成了一件苦差事,因为我觉得有必要收集材料来扩大和维护我宝贵的基地。

当你花了很多时间设计一个家时,想要放手并不容易。我知道,如果我在现实生活中离开基地几周,发电机就会耗尽燃料,而我可爱的沙漠小屋也会慢慢腐烂。但我并没有接受这样的命运并与《沙丘:觉醒》 断绝关系,而是继续登录、开采矿石、寻找燃料电池、回收自己的体液,试图维持早期游戏的魔力。

结果呢?我开始讨厌这款我在2025 年玩得最多的游戏。不过公平地说,它最终让我更容易离开,所以我就这么做了。现在寒假快到了,我面临着相反的问题:一开始我无法离开《沙丘:觉醒》,现在我又犹豫要不要回去。我再也不会花100小时建造沙堡了!

要塞英雄 (Fortnite)(Chris Hayner,128 小时)

我希望我能说我很惊讶《要塞英雄》 名列我今年玩得最多的游戏榜首,但我并不感到惊讶。我每周与不同的朋友和亲人一起玩几次。我和我的搭档甚至与来自另一个州的另一对朋友夫妇定期进行“双重约会”,以在零构建小队模式中消灭一切。显然,《要塞英雄》是“儿童游戏”的偏见已经不复存在。随着内容《辛普森一家》 、《星球大战》 、《断魂小丑》 和《回到未来》 的添加,Epic Games 显然知道那些有闲钱可以花的千禧一代才是养活他们的人。作为一名年长的千禧一代,无论烧钱与否,明年我肯定会在《要塞英雄》 的时间超过128 小时。

Hello Kitty 岛屿冒险 (Hello Kitty Island Adventure)(Julia Lee,150+ 小时)

图片来源:Sunblink 对于我个人来说,这并不是一个令人惊讶的选择,但当今年有这么多其他优秀游戏时,这确实有点令人惊讶。我在《宝可梦传说:Z-A》 和《赛马娘:Pretty Derby》 上都投入了超过100 个小时,但是.《Hello Kitty 岛屿冒险》 仍然以超过150 个小时位居榜首(截至发稿时)。

《Hello Kitty 岛屿冒险》是一款顶级治愈游戏,氛围与《动物森友会》类似。每天打开游戏,岛屿都会发生变化,有新的访客到来、要参加的活动以及帮助居民完成的任务。 I'm an avid gamer who likes to 100% collect, so I want to collect all the items and complete all the missions.然而,Sunblink 的团队总是在我即将赶上时发布大型免费内容更新,所以我想我会继续玩。

由于各种原因,今年对我来说非常困难,但每天我都可以可靠地依靠《Hello Kitty 岛屿冒险》 为我提供稳定的正常感,让我能够登录游戏、给植物浇水、与岛民聊天。

英雄传说:黎之轨迹 (The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak)(Paulo Kawanishi,103 小时)

图片来源:Nihon Falcom,PH3 GmbH/NIS America, Inc. 我并不反对过长的日式角色扮演游戏,需要80 小时才能玩完,故事也只完成一半。我渴望这样的时刻。但在《黎之轨迹》中,我投入103个小时的部分原因是因为游戏迫使我“工作”。我有工作—— 嗯,实际上是Van Arkride 有工作。他是一名Spriggan,接受那些无法向游击队公会或其他机构寻求帮助的人的委托。当然,这是在讲故事,但叙述是围绕着作品展开的。 2025 年,我在这款游戏中投入的103 个小时中,大部分时间都没有拯救世界。我也不会无休无止地磨练关卡。我确实是为了一份体面的薪水而工作,在永无休止的资本主义机器中辛勤工作,以便范能够支付办公室的电费。

魔法风云会:竞技场 (Magic: the Gathering Arena)(Corey Plante,??? 小时)

图片来源:Wizards of the Coast LLC 疫情期间,《魔法风云会:竞技场》成为我小圈子的避风港。 We used to play together offline 《魔法风云会》.虽然我们的兴趣随着时间的推移而减弱,但我们仍然偶尔会重新启动“周五夜魔术”。对我来说,当威世智在6 月份发布《最终幻想》 交叉套装时,一切都改变了。 I've been a huge fan of both series since the late '90s, so seeing my favorite video game collide with my favorite card game feels like a dream.

在六个月的时间里,我创建了数十套《竞技场》 的牌组,主要关注《最终幻想》 的牌。从那时起,我购买了每个赛季的“大师通行证”(相当于战斗通行证)并完成了全部——,大概是因为我每天都会登录以完成“使用20 张绿色或白色卡片”之类的日常挑战。到7 月底,我已经拥有游戏中每张《最终幻想》 卡牌的至少一份数字副本。每天的机械重复和仪式感是一种舒适的放松方式,哪怕只是几分钟,也可以撕开几张卡包,玩我喜欢了四分之一个多世纪的游戏。

作为一名《最终幻想》 的粉丝,让我再次关注《竞技场》 的亮点之一就是你可以在比赛中进行精彩的角色扮演。你实际上可以为《最终幻想 7》扎克装备破坏剑,然后牺牲他来使“米德加佣兵云”变得更强并免费装备破坏剑。

《竞技场》 不记录游戏时间可能是一件好事,因为对我来说,这个数字会高得惊人。

斗阵特攻 2 (Overwatch 2)(Josh Broadwell,150 小时)

图片来源:暴雪娱乐离开《斗阵特攻 2》很长一段时间后,我在第15季结束时回来看看关于“福利”的讨论到底是怎么回事。八个月,150多个小时过去了,我仍然每天玩一段时间《斗阵特攻 2》,周末玩得更多。天赋可以让你在比赛中注入一些策略,并提供长期需要的灵活性,以便根据对方球队的比赛风格和你自己的比赛风格进行调整。竞技场中无穷无尽的有吸引力的构建组合可能会占用我太多的业余时间。今年的一批新英雄——Freja、Wuyang 以及最近的Vendetta—— 对游戏玩法的改变比续集发布以来的任何变化都要大。更大的选择自由度是暴雪今年《斗阵特攻 2》的指导原则,也是游戏自推出以来发生的最好的事情。

宝可梦卡牌口袋版 (Pokmon TCG Pocket)(Giovanni Colantonio,100+ 小时)

我希望我能告诉你,今年我玩得最多的游戏是《蓝色王子》 。花100 个小时解开它令人满意的谜团比我今年玩得更多的游戏更受人尊敬:那就是《宝可梦卡牌口袋版》 ,这是一个我实际上讨厌的游戏。

听着,我并不为此感到骄傲。去年我开始玩这款手机卡牌收集游戏时,是出于社交原因。我所有的朋友都在玩,这帮助我与很多人保持联系,因为我加入的每个Discord 服务器都会打开一个新频道,人们可以在其中分享他们抽到的最好的卡牌。一旦热气退去,我就应该停止,但我继续抽水。我会每天登录两次,咒骂自己糟糕的“卡牌挑战”运气,抱怨PvP 环境,或者在交易功能处理不当时感到抓狂。那为什么还要继续玩呢?如果说我学到了什么的话,那就是《宝可梦卡牌口袋版》 告诉我,我喜欢有规律的生活。每天抽卡包成了我纪念这一天的一种方式,就像午餐对我来说一样。我想还有比看一幅可爱的地鼠图画更糟糕的方式来提醒你在地球上所剩的宝贵时间正在流逝。

杀戮尖塔 (Slay the Spire)(Raphael Bennett,约 182 小时)

图片来源:Mega Crit Games 请救救我:《杀戮尖塔》 这是我连续五年玩得最多的游戏。我已经解锁了Xbox One 上的所有成就,这是2025 年在我的全新PS5、Series X、Steam Deck 和Switch 2 上推出的第一款游戏。我仅在Xbox 上登录了近35 天……然后某个魔鬼实际上将其转移到了移动设备上。哦,去年还发布了桌面游戏版本。我在这个地球上的宝贵时间到底在做什么?当我沉迷于这种永恒的纸牌游戏而无法戒掉时,我错过了多少文化?我每天玩—— 30分钟。我重复一遍:请帮助我。

星际战甲 (Warframe)(Simone de Rochefort,180 小时)

图片来源:Digital Extremes 早在一月份,我和我的伙伴刚刚掀起《我的世界》 的热潮,决定尝试一下太空忍者MMO 《星际战甲》。我在Steam Deck 上玩,这对于强调高速移动和射击的游戏来说并不是理想的平台。但我仍然记得第一次在教程中进行“子弹跳”时所感受到的纯粹的快乐。《星际战甲》就是这么顺利、有趣、充满了意想不到的惊喜。

不管怎样,这就是为什么我在2025 年很难玩其他游戏。是的,我也涉足了一些其他游戏,并完成了一些较短的益智游戏(向《Strange Antiquities》 致敬!)。我们刚刚开始玩《艾尔登法环:夜临》 (Elden Ring: Nightreign)!我保证,老板,我正在努力使我的游戏库多样化!

但当还有这么多《星际战甲》 可供玩时,这就很难了!在这种游戏里,看着自己的180小时,我只是嘲笑自己“太糟糕了”。我快要追上最新的故事情节了,如果开发商Digital Extremes 没有在12 月10 日发布一个巨大的扩展包的话我就会追上。这就是“可以玩一辈子的游戏”。我们终于找到了。

传说的法师 2 (Wizard of Legend 2)(Ari Notis,46.5 小时)

图片来源:Dead Mage/Humble Games 据估计,今年我花了更多时间玩一款色彩缤纷、快节奏的等距动作Roguelike 游戏,在游戏中,你要与掌握特定元素的神一般的人类作战。什么游戏?《传说的法师 2》!显然。什么,你以为我说的是另一款色彩缤纷、快节奏的等距动作Roguelike 游戏吗?

说实话,我……都不知道自己到底花了多少时间玩它!《传说的法师 2》 作为一款单人游戏还可以,但是作为一款本地合作游戏,它太棒了,除了一个教程关卡,我根本没有玩过单人模式。但这款游戏在发布时就漏洞百出,其中多人游戏首当其冲地受到了早期发布错误的影响。我就不告诉你我和我的朋友是如何让它工作的细节了,要点是每次我们玩游戏时,我们不能同时使用我们的两个Xbox 帐户,我们必须选择一个——,而哪个帐户让它工作就取决于运气。仅就我自己而言,我在2025 年记录了大约31 小时。将这个数字慷慨地乘以1.5(乘以2 可能更准确,但最好避免任何无意的夸大),结果是46.5 小时。 Almost two full days of my life.这听起来几乎一样。可能有点低,但我不会在国会提出反对。

我快乐吗?我后悔吗?我会再玩一次吗?是的,不是,——绝对会按顺序回答。与出色的合作游戏相关的记忆不仅仅是游戏本身。它们是关于你与朋友一起度过的时光,欢笑、大喊,并默认忽略生活中更紧迫的任务。几十年后回顾这些时刻,注定会成为一个更简单、更美好的时光。您甚至可以在演奏时感受到它,那些色彩鲜艳的关卡在棕褐色怀旧光环中被回忆起来。所以,我们希望《传说的法师 3》 的多人游戏模式能够无缝运行。然后我们可以得出一些实数。

标题:Polygon编辑与作者们在2025年玩得最多的电子游戏
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