近日,《分裂之门》的开发商1047 Games在社交媒体上公开发声,回应了对其游戏《分裂之门:竞技场战争》(原《分裂之门2》)市场表现不佳的批评。针对Steam玩家评价游戏数量下降的广泛批评……近日,《分裂之门》的开发商1047 Games在社交媒体上公开发声,回应了对其游戏《分裂之门:竞技场战争》(原《分裂之门2》)市场表现不佳的批评。针对外界普遍引用Steam玩家数量下降来评价游戏的说法,开发团队反驳道:“Steam数据无法衡量游戏的乐趣。”
《分裂之门:竞技场战争》 的发布之路相当坎坷。该游戏在夏季推出受阻且反响不佳后被撤回并重新测试,但这次“重生”仍然未能获得显着的市场人气。

该游戏此前曾因其微交易设计、公司高管过于自信的言论以及两轮裁员对品牌形象造成的损害而受到批评。其付费网红营销活动也被分析师批评为“不合时宜”,并被认为在追求主流吸引力的过程中“疏远了核心玩家群体”。
目前,该游戏在Steam上的并发玩家数仍处于较低水平。面对市场压力,1047 Games正试图将焦点从冰冷的数字转向社区支持和游戏体验本身,以重新获得玩家的认可。

标题:在线人数低 《分裂之门2》官方称 数据不代表乐趣
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