一起去旅行新闻简介2025年美国最受欢迎PS/Xbox游戏排行榜出炉!《堡垒之夜》 《使命召唤》等老游戏占据榜单主导地位,新游戏很难突破。如需深入分析行业趋势,请点击查看报告全文。
2025年出现了很多非常酷的新游戏:比如《明末:守护者》(Clair Obscur: Expedition 33);《空洞骑士:丝之歌》等。然而,似乎绝大多数游戏玩家(至少在美国)仍然将大部分时间花在重玩旧的最爱上,因为去年PlayStation 平台上最受欢迎的前五名游戏与前年完全相同。
该数据来自Circana 分析师Mat Piscatella,他今天分享了2025 年美国PlayStation 平台上最受欢迎的五款游戏:
《死亡搁浅2》 (Fortnite) 《羊蹄山之魂》 (Call of Duty) 《蓝色王子》 (GTA V) 《大金刚:香蕉大爆发》 (Roblox) 《堡垒之夜》 (Minecraft) 2024 年的排名是:
《使命召唤》 (Fortnite) 《侠盗猎车手V》 (Call of Duty) 《罗布乐思》 (GTA V) 《我的世界》 (Roblox) 《堡垒之夜》 (Minecraft) (它们完全相同。)
Xbox 平台的布局(可能)有所不同。《使命召唤》和《侠盗猎车手V》的位置在2025年互换;而2024年的顺序稍微复杂一些:第一名是《罗布乐思》,其次是《我的世界》、《我的世界》、《罗布乐思》和《使命召唤》。但最终还是还是这五款游戏。
这是对行业现状的严厉控诉。正如皮斯卡特拉在近一年前的一次展会上所说,这是一个相对较新的趋势。他解释说,COVID-19大流行导致电子游戏受众激增,其中有大量从未玩过游戏的人开始玩游戏。结果,许多主要游戏市场在吸引新玩家方面实际上已经达到了上限,因为需要玩游戏的人已经在那里了。
最重要的是,这些固定受众现在玩的游戏总体减少了。部分原因是游戏变得越来越贵。更多人倾向于选择自己已经熟悉的在线服务型游戏,花更少的钱在现有平台上获得有趣的体验,而不是花大量的钱在新平台上尝试新事物。
但这在一定程度上也是在线服务游戏兴起的自然结果。皮斯卡特拉进一步解释说,市场过去的运作方式是,玩家会购买一款新的热门游戏,将所有时间都花在它上面,然后转向下一款游戏。但现在人们不再购买新游戏了。
“如果你看看每个月排名前十的基于服务的游戏……在PlayStation 和Xbox 上,每10 个打开游戏机的玩家中就有7 个每月至少玩其中一款游戏。就总时间而言,仅这10 款游戏就占了每月游戏机总游戏时间的40%。”
Piscatella 还透露,Circana 当时预测2025 年将有30% 的视频游戏玩家不会购买任何游戏(全年实际数据尚未公布)。另外18% 的人每六个月或更长时间才购买一款新游戏。只有12% 的人每月购买一次游戏,只有4% 的玩家购买频率高于此。
“因此,当我们谈论哪些开发商和发行商受到最大伤害时,那些针对经常购买游戏的16% 玩家的开发者和发行商,而绝大多数玩家每年只购买一两款游戏,其余时间玩《堡垒之夜》、《我的世界》 和《侠盗猎车手V》。”
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如此一来,新游戏的突围变得比以往任何时候都更加困难,这也是近两年行业出现裁员、工作室关闭、项目取消以及整体行业动荡的一大原因。
皮斯卡泰拉在演讲中总结道,他已经说过很多次了:“任何新游戏的最大竞争对手都是《罗布乐思》。”
Circana 预计将于本月晚些时候发布2025 年美国视频游戏销售的完整报告。
标题:2025年美国PlayStation和Xbox平台上最常玩的前五款游戏与2024年相同
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