一起游 手游攻略 手游评测 《永恒之塔2》上线六周销售额突破4.8亿元大关

《永恒之塔2》上线六周销售额突破4.8亿元大关

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一起来玩吧新闻介绍NCsoft全新MMORPG 《永恒之塔2》持续掀起销售热潮。

NCsoft全新MMORPG 《永恒之塔2》继续掀起销售热潮。继宣布3周内累计销售额达到500亿韩元后,第六周已突破1000亿韩元(折合人民币约4.8亿元)。

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该消息是通过最近的“永恒之塔2新年直播”节目宣布的。作为节目开场演讲者,销售部部长Su In-seop正式宣布:“上周传来好消息,《永恒之塔2》的销售额已突破四位数(1000亿韩元)。” '

苏总监感慨道:“没想到销量增长能保持如此强劲,在看增长曲线时,我什至惊讶于‘这个数据是真的吗?’”最重要的是,我们意识到,即使通过这种商业模式(不过度诱导付费),我们也能获得玩家的喜爱。 '

随后接手的PD Kim Namjoon强调了这一成绩的特殊意义:“这不仅仅是《永恒之塔2》的成功,更重要的是我们要在玩家心中建立信任,让大家对我们NC未来推出的其他游戏充满信心。”我们肩负着这样的使命感。 '

对此,苏总监调侃“使命感这个词太重了”,并补充道,如果《永恒之塔2》所追求的合理商业模式能够在市场扎根,“将为整个游戏行业带来积极的趋势”。

此外,当天的直播除了公布销量成绩外,还披露了反映玩家意见的具体改进方案,获得热烈反响。

对于玩家要求最高的“宠物系统”,开发负担大幅减轻:获得和升级宠物所需的灵魂数量减少了50%,并改为服务器内角色共享。同时,为了营造舒适的游戏环境,引入了验证码系统,打击作弊行为。这些精准解决玩家痛点的举措不断获得好评。

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