由Xia Start制作的策略RPG 《息风谷战略》现已登陆Steam商店页面,预计1月15日正式上线。游戏目前开放试玩,感兴趣的朋友可以先来尝试一下!
Steam商店地址
游戏介绍:
突如其来的全家屠杀,颠覆了呼延氏少主司徒来业原本平静的生活。《息风谷战略》是一款区域压制战略RPG。开拓据点,广纳人才;审时度势,运筹帷幄……身为呼延宗新掌门的你,能否重振宗门荣光,夺得西凤谷称号?
关于这个游戏:

玩法核心是“区域压制”,灵感来自于《战国兰斯》。你将扮演家破人亡的呼延宗少主。你将从无到有,开拓据点,招收弟子,将宗门做大做强。
游戏中,你需要分析局势,通过外交或者战争,将清风谷的地图一片片染上你的颜色。
战斗系统采用“类自走棋”模式,也就是俗称的“电子蟋蟀格斗”。这是胜败的关键。需要提前布置好弟子的位置和指示。能否获胜,在战斗开始之前就已经决定了一半。
你既可以手动释放技能抢占先机,也可以做一个放手的掌柜,看着AI互相厮杀。结合角色的独立成长Build,策略深度看起来不错。
此外,制作团队在公告中反复强调,该游戏“不是EA”,出来时将是正式版本。看来是有足够的底气。

“国产战略”这几个字,常常伴随着Steam上“EA出走”或者“长期未竟事业”的影子。敢于直接发布正式版,说明了制作团队对完成的信心。但如果没有EA阶段的玩家反馈缓冲,一旦正式版出现数值崩盘或者恶性bug,口碑反弹就会更加剧烈。
对于国产独立游戏“跳过EA,直接发布正式版”,你怎么看?您是否感到“负责任且认真负责”,还是担心“在没有正确测试的情况下提供服务”?
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标题:国产策略RPG《息风谷战略》定档1月15日 承诺不EA Steam试玩已出
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