一起旅行新闻介绍《第一狂战士:卡赞》 制片人李俊豪亲笔写了一封中文信,赞扬《影之刃零》!体验武术对抗整套阵法的震撼。 2026年发布,七星剑阵AI设计独特,不容错过!
今天,游戏制作人梁启伟在微博上发表了一封由韩国公司Neople创意制作人李俊豪撰写的中文感谢信(《第一狂战士:卡赞》)。这封信是用工整的汉字手写的。据悉,李俊豪练习过多次,诚意十足。
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在这封跨境信中,李俊豪对《影之刃零》给予了高度评价。他写道:“《影之刃零》本身就展现出了巨大的潜力,尤其是在展现武术之美方面,给我留下了深刻的印象。尤其是在七星军团的第一阶段战斗中,我似乎不是在对抗一个人,而是一整套阵法!”
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他进一步表示,作为一名资深游戏开发者,自己“非常高兴”能够亲身经历这样一个“划时代的尝试”,甚至在试用过程中“忍不住笑了”。他还特别赞扬了游戏中群体AI的表现设计和控制逻辑,认为其具有“独特的发展潜力”。
据了解,李俊豪此前曾受邀参加《影之刃零》线下试听会。期间,他不仅深入体验了游戏内容,还参观了故宫、S-GAME工作室,并参加了以中国传统表演为主题的晚宴。他在信中称,这一整天的旅行是一次“神奇的接触”,让他从宏观文化到微观细节“仿佛踏上了一次完整的中国传统文化之旅”。
转发信件时,梁启伟感慨道:“在这个AI时代,一次邂逅后依然能收到实体信件,非常感伤、令人感动。”他还强调,《地下城与勇士》(DNF)及其衍生品《卡赞》对早年从事横版动作游戏开发的自己影响深远。收到同事的手写感谢信既是一种荣幸,也是一种鼓舞。
《影之刃零》由灵游坊旗下S-GAME工作室开发。它融合了“武侠”和“蒸汽朋克”元素,注重高自由度的战斗和中国武术哲学。此前公布的《二蛇破七星阵》实机演示,引起了全球玩家的热议。其中,七星剑阵通过群体AI实现动态协同,真正还原了传统武术中“阵”的战术深度。被外媒称为“欧美日团队难以复制的设计”。
随着2026年9月9日发布日期的临近,《影之刃零》正逐步从技术论证进入完成工作交付阶段。
标题:DNF衍生游戏制作人手写中文信盛赞《影之刃零》:武侠体验令人震撼
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