一起去旅行新闻介绍《弧光突袭者》 确认采用主动匹配机制! PVP和PVE玩家将分开匹配,但开发商承认该系统尚不完善。了解匹配机制如何影响您的游戏体验,点击查看详情!
《弧光突袭者》(Arc Raiders)开发商Embark Studios 证实了自游戏发布以来社区最大的担忧之一:游戏确实具有“基于攻击性的匹配”。
这意味着,如果您喜欢PvP(玩家对玩家),您将与志同道合的玩家匹配。同样,如果您更喜欢PvE(玩家与环境),您将与倾向于避免与其他玩家发生冲突的玩家匹配。
《弧光突袭者》 的PvEvP 游戏玩法催生了大量病毒视频,展示了一场友好的遭遇如何迅速变成一场生死决斗。是的,您可以单独玩游戏,也可以组建最多三人的小队,通过团队合作推进游戏。然而,其他玩家始终是威胁。这引发了社区内关于游戏行为准则的激烈争论,一名退役职业玩家因在游戏中残酷追捕休闲玩家而引起关注。
事实证明,《弧光突袭者》 在匹配时考虑了你的游戏风格。然而,Embark Studios 首席执行官Patrick Sderlund 在最近的一次采访和游戏演示中告诉Games Beat,这种“基于攻击性的匹配机制”并不是一门精确的科学。
“显然,首先它是基于技能的(SBMM),”Sderlund 谈到《弧光突袭者》 的匹配机制时说道。 “然后会考虑单人、双人和三人组队。然后,从大约一周前开始,我们引入了一个系统,根据你是否喜欢PvP 还是PvE 来匹配你。所以,如果你喜欢PvE 并减少与其他玩家的冲突……你会更多地与类似的玩家匹配。显然,这还不是一个完全精确的科学系统。”
据Sderlund介绍,“基于攻击性的匹配”是《弧光突袭者》目前使用的系统。这解决了社区近几个月来关于匹配如何运作的高级问题。 “由于证明了我的怀疑,我终于可以停止在Reddit 上争论了,”一名玩家说道。
不过值得注意的是,索德伦德确认,《弧光突袭者》在匹配时会优先考虑“技能”,其次才是球队情况。基于攻击性的匹配是一个因素,但与其他因素相比,我们还不知道它对你的元数据有多大影响。就连索德伦德也承认,事情并不总是按照你的想法运作。
并且,《弧光突袭者》 你如何准确判断你是否“倾向于”PvE 还是PvP?如果您是“即刻射击”类型的玩家,那么您显然会倾向于PvP。但如果你只是向那些先向你开枪的人还击呢?这会让你的游戏环境更加激进吗?如果是这样,这公平吗?
这样,一个大问题得到了解答,但许多问题仍然没有答案。就Embark Studios 而言,它一直希望《弧光突袭者》 能够保持两种游戏风格之间的紧张感。该游戏是一款多人疏散冒险游戏,玩家在一个满目疮痍的世界中搜寻物资,但主要威胁来自Arc 的机器,正如Embark Studios 所描述的那样,“幸存者同伴的不可预测的选择”。
标题:《弧线突袭者》开发者确认近期加入了基于进攻性的匹配机制,但表示“这还不算一门严谨的科学”
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