异常角色也可以用来造成伤害,但与攻击角色直接造成伤害不同,异常角色造成的直接伤害相对较低。怪物的异常需要积累,然后触发对应属性的伤害,才能达到伤害效果。触发的伤害与主要造成伤害的角色属性有关。物理属性造成的异常伤害是很强的攻击效果,可以增加敌人的不平衡值。电属性造成的异常伤害是电磁异常伤害,会造成额外的电伤害。冰属性的异常效果有冰冻和霜冻。攻击被冰冻的角色会产生冰碎片,可以瞬间增加伤害。冰霜效果会增加敌人受到的致命伤害。

以太属性的异常会造成侵蚀,从而增加后续的以太伤害。火属性异常会引起燃烧,具有持续伤害效果。这是属性异常的角色可以触发的伤害类型。还有异常损伤引起的紊乱损伤。混乱伤害是对异常角色造成伤害的主要方式。另一次异常伤害需要覆盖之前的异常效果。当敌人的异常值满时,就会触发混乱。这就需要在后台添加一个异常环境,以及另一个前端角色来触发无序效果。伯妮斯和薇薇安是非常适合的背景异常角色,简、爱丽丝、月成流等可以在前端造成伤害。

异常角色输出造成的伤害要等到异常值积累起来才会明显。只有触发相应的异常效果后,伤害才能瞬间爆发。这类角色的属性一般都与异常熟练度有关,可以增加对抗怪物异常值的积累。它们还与异常控制、渗透等属性密切相关。攻击是触发高异常伤害的主要属性。角色不需要双爆属性,叠加熟练度是培养这类角色的主要方式。异常角色需要有良好的属性控制,利用主C的属性来触发另一个属性。如果触发反向属性,伤害就会减少很多。
标题:绝区零异常角色是干嘛的
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