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游戏介绍:
在《Furi》 和《避风港》 的创造者推出的全新生存攀岩游戏中挑战自我并创造新的攀岩记录。自由攀登,仔细规划路线,管理岩钉和资源,并在无情的众神之山中生存下来。了解艾娃愿意做什么来实现他登顶的终生目标。

关于这个游戏:
这不是一款按住“前进”按钮就会自动爬到山顶的游戏。作为一名“真正的攀岩模拟器”,你需要时刻控制自己的手脚寻找支点,调整自己的重心。这种操作手感要么会给你极致的成就感,要么让你想起被《掘地求升》支配的恐惧。
爬山是一场战斗。除了克服重力之外,你还必须管理岩钉、防滑粉、水和食物。只要想到在悬崖上露营就会让你的肾上腺素飙升。

这场比赛的幕后团队相当扎实。开发商The Game Bakers 是动作调整方面的大师。此次还请来了《Limbo》、《Inside》、《Control》的音效团队助阵。至少视听体验和操作手感应该不会太差。
这种强调“真实物理模拟”的游戏往往只有两种结局:要么是沉浸式大作,要么是反人类的“地下城”。演示就在那里,不需要花钱。到底是“硬核沉浸”还是“操作监狱”,上手就知道了。你认为这种严酷的操作判断是“硬核现实”还是“刻意折磨”?
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
标题:生存攀岩游戏《孤山独影》定档1月29日 Steam试玩现已上架
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