简介日本杂志《Fami通》发布了年终特辑,采访了游戏界的知名人士,谈论他们正在进行的项目和来年的目标。今年的受访者中有《最终幻想7 重制版》 三部曲开发者北濑佳范(制作人)和滨口直树(导演). 日本杂志《Fami通》发布了年终特辑,采访了游戏界的知名人士,了解他们正在进行的项目和来年的目标。今年的受访者中有《最终幻想7 重制版》 三部曲开发者吉范北濑(制作人)和滨口直树(导演)谈论了该系列的第三部作品。
制片人北濑佳范表示,开发团队的主要目标是让尽可能多的人体验三部曲。随着第三部分的开发进展,团队特别关注游戏的可访问性和受众范围,以确保该系列不仅吸引长期粉丝,而且对于该系列的新玩家来说也很有趣。
这种方法也反映在他们团队目前正在开发的其他项目中。 Kitase提到《最终幻想7 重制版 Intergrade》。本游戏将于2026年1月22日在Xbox Series X/S和Nintendo Switch2平台上发布。随着本次发布,游戏将成为完整的跨平台体验,消除了以前的平台障碍。
在确认北濑的说法的同时,游戏总监滨口直树进一步阐述了该系列的整体策略。他提到2026年,称其为最大化《最终幻想7》品牌价值、强化Square Enix多平台战略的关键节点。滨口强调,随着三部曲接近尾声,开发团队仍然致力于将游戏带给比以往更多的玩家,让这种体验能够留在玩家心中很多年。

他还强调了创新的重要性,并表示开发团队将寻求新的挑战,让玩家更深入、更广泛地体验《最终幻想7》的世界。与北濑一样,滨口也将《最终幻想7 重制版 Intergrade》在Xbox 和Nintendo Switch 2 上的发布视为一个重要的里程碑,这意味着三部曲开头的故事最终将在所有主要平台上播放。
兄弟,如果第三部能够在全平台顺利发行的话,你更愿意在哪个平台玩呢?你习惯玩曾经专属的PS5,还是会考虑更便携的NS2?
标题:《最终幻想7》三部曲全力扩大玩家受众 让新老玩家都爱
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