一起来玩吧新闻介绍2025年最佳游戏boss战回顾!《寂静岭f》 《哈迪斯2》 《空洞骑士:丝之歌》等大作boss挑战攻略,揭秘绘画克莉亚、拥抱莫莉等顶级boss的战斗技巧和剧情解析。
2025 年对于游戏来说是伟大的一年,从《寂静岭 f》等恐怖杰作到《哈迪斯 2》和《空洞骑士:丝之歌》等深受喜爱的独立游戏。虽然2025 年许多最佳游戏已获得TGA 游戏奖,但我们希望更深入地探讨这些游戏中表现最好的部分之一:Boss 战。
Boss 战是大多数游戏类型的核心,无论是角色扮演游戏、生存恐怖游戏,还是Roguelike 游戏和平台游戏。今年我们最喜欢的一些Boss 遭遇战非常具有挑战性,一些敌人拥有狂野的武器库,另一些则令人毛骨悚然,但它们都有一个共同点:玩起来非常有趣。
以下是我们精选的2025 年最受欢迎的Boss 战。
绘彩克莱雅 (Painted Clea) ——《克莱儿:远征 33》(Clair Obscur: Expedition 33)
图片:Sandfall Interactive via Polygon
《克莱儿:远征 33》 充满了精彩的Boss 战斗(其中几场也在免费DLC 的增强第二轮中回归)。虽然西蒙以折磨玩家落泪而闻名,但我发现佩恩提德·克雷亚是整个大陆上最引人注目的Boss。她不会直接攻击你,而是召唤奈芙龙执行她的命令,并发动无情的攻击,你只能祈祷自己能及时阻止。当你设法对她造成伤害时,你会发现仅仅削减她的生命值是不够的;还需要继续努力。如果你在格挡中犯了错误,Painted Kleia 会恢复生命值,这意味着你需要核伤害Maelle 或Sciel 构建才能一举将她击倒。
但是,让佩恩提德·克莱娅成为伟大老板的不仅仅是她所带来的挑战。她令人心碎的故事(如果你听过这个,请阻止我:这部作品非常忧郁)探讨了她如何同样陷入德桑德家庭悲伤的漩涡,尤其是现实世界中她的同僚的阴谋。击败她并不是胜利,而是一种解脱。另外,她的战斗音乐非常朗朗上口。—— 在充满神曲的游戏中,“Clea”仍然是我最喜欢的boss战斗曲目。 ——奥斯汀曼彻斯特
拥抱莫莉 (Huggin' Molly) ——《午夜之南》(South of Midnight)
图片:强制游戏
很少有一场完整的战斗能够体现整个游戏的精髓,但《午夜之南》 的“拥抱莫莉”做到了这一点。以前的老板之所以表现出色,是因为他们与前任不同,比如让你从进攻转向防守的二趾汤姆,或者让你更仔细地思考如何移动的劳伦特。 “拥抱莫莉”迫使你使用迄今为止所学到和获得的一切。这本质上是Compulsion Studios 的3D 动作平台游戏展示。这本身就是一个出色且令人难忘的设计,但最后的转折让我在完成游戏几个月后仍然在思考“拥抱莫莉”。这是一场基于误解的战斗,不应该让这种误解长期发展下去。恐惧、愤怒和自私构建了黑兹尔决心摧毁的“拥抱莫莉”形象。 “获胜”的唯一方法是面对内心的恶魔并承认问题出在内部,即使为时已晚。这就是《午夜之南》 的含义。 ——乔什·布罗德韦尔
托尼 (Tony) ——《纳比的数字工厂》(Nubby's Number Factory)
图片:MogDogBlog Productions via Polygon
在《纳比的数字工厂》 中,你在同名的弹球式工厂工作,生产越来越大的数字来取悦你的老板;如果你失败了,太阳就会爆炸。我还记得第一次打到80级(游戏的最后一关)时,对自己的体型和尚未爆炸的太阳充满了天真的自信,却遇到了最后的boss战:我亲爱的boss托尼。
在战斗中,他采用了一个更具戏剧性的头衔“托尼!”,并且能够从眼睛中发射激光,将Baffle(我在工厂的面包和黄油)的分数降低到1。我习惯了像《小丑牌》(Balatro)中的boss百叶窗这样的最终大数字摊牌,但这是一种完全不同的游戏方式,并巩固了我对这个荒谬的创作的新发现的热爱。 ——德文·麦克卢尔
斯库拉与塞壬 (Scylla and the Sirens) ——《哈迪斯 2》(Hades 2)
哈迪斯2动作角色扮演
游戏在继承前作动作的基础上,在玩法设计、养成宽度等方面都做出了不少改变,体验上也与初代有所不同。这让《哈迪斯2》摆脱了新瓶装旧酒续集的通病,同时也给它带来了不小的挑战……
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图片:Supergiant Games 来自Polygon
《哈迪斯 2》 中的Scylla 与Siren Boss 战斗是2025 年最烦人的Boss 战斗之一,没有之一—— 但这就是它如此令人难忘的原因。这并不是对战斗本身的回顾,尽管同时对付三个敌人确实很烦人。 (坦白说,就动作呈现而言,《哈迪斯 2》的所有boss战都同样考验勇气。)这是对Scylla本人的评论。
几乎每天晚上,Scylla 和她的乐队成员都会表演他们的热门歌曲《我要抓出你的眼睛然后把你淹死》(I Am Gonna Claw(Out Your Eyes then Drown You to Death)),拼命寻求认可。别误会我的意思,这首歌是洗脑的,锡拉和塞壬不需要每晚都按重播按钮来证明这一点。有时,斯库拉和塞壬会尝试新歌曲,具体取决于您在游戏中的进展程度。但在大多数情况下,乐队会一遍又一遍地唱他们的著名歌曲,却没有意识到正是这一点让他们陷入了西西弗斯式的循环。就像最糟糕的音乐家一样,斯库拉和塞壬拒绝倾听。 ——阿里·诺蒂斯
杰克斯坦 (Jackenstein) ——《三角符文 第四章》(Deltarune Chapter 4)
图片:Toby Fox 来自Polygon
托比·福克斯(Toby Fox) 是2015 年独立游戏宠儿《传说之下》(Undertale)的创作者,他知道如何打造令人印象深刻的精美Boss 战斗。它的后继者《三角符文》 则更进一步。杰克·斯坦是一个身材魁梧、长着南瓜头的小Boss,您将在这款正在开发的角色扮演游戏的第四章中遇到他。在每一轮回合制战斗中,你需要快速穿过迷宫并找到逃离杰克·斯坦鬼屋的钥匙,而他却试图咬你,同时大喊“你花了太长时间!”
在经历这场战斗时,不可能不模仿杰克斯坦的声音:这是一个极其怪异的创作,首先听起来像一个“活泼的妹妹”,然后突然变成了一个“活的垃圾处理机”。一旦你逃脱了他的控制(暂时),你可以在他嚎叫时用手电筒电击他来造成伤害,然后循环继续。
就像任何精彩的托比·福克斯Boss 战一样,动作出乎意料地困难,音乐绝对情绪化,对话完全荒谬。我不会破坏情节,但我只想说,在经历了所有的麻烦之后,你还没有准备好迎接在杰克·斯坦的房子里发现的一切。 ——珍·格伦农
杰森·沃希斯 (Jason Voorhees) ——《堡垒之夜》(Fortnite)
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图片:Epic Games
《堡垒之夜》全是boss。说真的,每一季都有大量的反派进进出出。不幸的是,在大多数情况下,它们看起来都一样:移动速度快,攻击频繁,并且需要大量伤害才能杀死。
然后是杰森·沃希斯。他不像一个普通的《堡垒之夜》老板,而是我们都喜欢的恐怖电影反派。在第4 季第6 章中,杰森通常在恐怖营地闲逛,在那里他不会见人就攻击。相反,他做了他最擅长的事情:慢慢地向你的方向移动。看起来他的动作很慢,但实际上他的动作比你想象的要快。这就是策略发挥作用的地方。
如果杰森进入射程内,他就会用砍刀砍你,造成严重伤害。但如果你保持距离,你就能打败他。但这需要一段时间。就像电影中打不死的砍杀者一样,杰森拥有——的巨大生命值,是本赛季其他boss生命值的四倍。
杰森的头目之战没有引入新机制,没有彻底改变游戏,甚至没有引入永久的恐怖角色。相反,它只是为我们提供了一个经典版本的经典老板,青少年已经在屏幕上战斗了几十年。杰森可能不是一个传统的电子游戏大佬,但无论他出现在哪里,他都是一个出色的对手。 ——克里斯·海纳
类朔子实体 (Sakuko-like Entity) ——《寂静岭 f》(Silent Hill f)
寂静岭f恐怖、日语
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图片:Konami 来自Polygon
玩家在《寂静岭 f》 中面对的第一个真正的Boss 也是最具挑战性的之一。这个类似佐久子的实体是日菜子温柔的儿时好友佐久子和巫女的可怕融合体。就像《寂静岭 f》 本身一样,这个版本的佐久津既极其可怕,又无可否认地美丽。白色的传统服饰和飘逸的金色发饰在boss战区阴暗的背景下显得格外耀眼,让她显得容光焕发—— 这可能是参考了现实生活中佐久子开朗的性格。这个令人不安的实体保留了作子标志性的双马尾发型,但相似之处仅此而已,因为她的脸是一场噩梦。她的皮肤苍白,斑驳,就像死尸一样。她的眼睛是闭着的,并且在整个会面过程中一直如此。原本应该是鼻子的地方,却出现了一个骷髅般的鼻腔。她的嘴巴张得大大的,下颌张开,露出一张血淋淋的嘴巴,让人不敢看,也不敢移开目光。如果他靠得太近,作子就会把日向抱起来,咬住她的脸,造成严重伤害。
她很可怕,她的动作极具挑战性,特别是考虑到这场战斗发生在战斗的早期。尚未掌握完美闪避/反击机制的玩家肯定会在这场战斗中得到锻炼,因为佐久子可以传送并发动极具毁灭性的攻击,如果不被打断,将会耗尽日向子的理智。整件事令人难忘,虽然《寂静岭 f》 的Boss 都是独一无二的,但Shuzotoid 实体脱颖而出,既因为她令人惊叹的外表,也因为战斗本身的难度。 ——克莱尔刘易斯
标题:2025年度最佳游戏Boss战
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