一起去旅行新闻介绍2025年忍者游戏强势回归!以《刺客信条:影》为首的多款S级新游戏创新了动作类型。探索《忍者龙剑传4》 《刃之奇美拉》等必玩大作,体验潜行、手里剑与经典IP的完美融合!
对于那些看着小杉翔电影、读《火影忍者》漫画、玩经典忍者游戏长大的“忍者迷”来说,2025年无疑是他们的一年,得益于一系列既怀旧又创新的作品的发布。在1980 年代末(《忍者龙剑传》、《忍》、《出击飞龙》)和2000 年代初期(呃.《忍者龙剑传》、《忍》、《天诛》 ),忍者的出现率有所下降。但今年有所不同。几乎每个现代平台上都推出了不少于六款重磅新游戏。
甚至更好的消息?几乎所有游戏的范围从优秀到“S 级”,以令人兴奋和独特的方式彻底改变了忍者动作类型。忍者迷们终于拿到了《刺客信条》,以日本为背景,与女忍者菜绪英共同主演。虽然《刺客信条:影》在发售时伴随着不少争议,但育碧这款进军忍者游戏领域的AAA 级大作,还是让人们领略了忍者潜行动作的魅力。这种风格的游戏现在在商业大作中并不多见。
对于那些渴望投掷手里剑、戴着尖刺手套爬墙或嘴里叼着竹管潜伏在水下的玩家来说,甚至还有将于今年年底发布的第七款忍者风格游戏值得一试。
刺客信条:影
刺客信条:影冒险、动作
中国游戏正以更加自信的姿态走向世界。
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忍者游戏《刺客信条:影》最终将育碧的历史动作系列带到了封建日本。《影》 是长期运行的《刺客信条》 系列中华丽而丰富的条目,而Nao 恰好是游戏中更好的一半。
正如我们在讨论《影》 作为单主角游戏如何变得更好的文章中提到的,前Polygon 作家Tyler Colp 总结得很好:他相信育碧《刺客信条》 开发团队迄今为止在潜行动作方面所做的一切都在Nao 中达到了顶峰。
“玩Nao 时,重点是避免与敌人发生直接冲突,这成为游戏的优势,”科尔普写道。 “育碧已经掌握了攀爬和移动系统,所以当你潜行游戏时,城堡变成了一个3D 谜题。当我准备好清理基地时,我会根据手头的情况规划路线:灌木丛是停下来观察巡逻守卫的检查站,黑暗的房间是潜在的逃生点,屋顶是锁定目标的观察点。”
“《刺客信条:影》中的潜行就是执行力以及在不可避免地搞砸时适应变化。当事情出错时,这实际上很有趣,因为你必须发挥Nao 作为一个不擅长正面对抗多个武士的小忍者的优势。—— 当然,假设你没有使用那种破坏平衡的武器。一旦发现,环境中的一切都可以成为你的救星对抗狩猎武士小队。”
刃之奇美拉 (Blade Chimera)
此列表中很少有游戏像《刃之奇美拉》 一样酷,它更倾向于类银河战士恶魔城风格,而不是纯粹的忍者动作游戏。由Team Ladybug 和WSS Playground 开发的《刃之奇美拉》 比《恶魔城》 更多地借鉴了Konami 的《银河战士》,创造了更加多样化的战斗系统,允许玩家自由混合和搭配枪械、近战武器以及魔剑同伴的力量。
《刃之奇美拉》中的大部分情节都围绕拉克斯展开,她是一位具有多种能力的变形灵剑女巫。拉克丝可以充当盾牌;使消失的物体重新出现;变成一根绳子来摇摆你的忍者英雄;甚至可以作为一个临时平台供你跳跃。她甚至可以变身为喷气背包。她可以说是游戏的明星,而不是军事忍者辛,她也是今年最酷、最具创新性的武器之一。
忍者龙剑传 2 黑色版 (Ninja Gaiden 2 Black)
作为Team Ninja“忍者之年”的惊喜游戏,《忍者龙剑传 2 黑色版》是《忍者龙剑传 2》的第三个主要版本,可以说是2025年你可以玩的游戏中最好、最平衡的版本。《忍者龙剑传 2 黑色版》将该系列带到了虚幻引擎5,创造了迄今为止最精美的《忍者龙剑传》 游戏之一。希望这标志着Koei Tecmo 和Team Ninja 计划在《忍者龙剑传》 系列上投入更多精力。
*注:《忍者龙剑传 2 黑色版》 更接近Xbox 360 原始版本《忍者龙剑传 2》(由已故导演兼制作人Tomonobu Itagaki 构想),但它仍然存在一些技术和设计缺陷。而且在这个版本中,你无法挑战自由女神像。
忍者龙剑传 4 (Ninja Gaiden 4)
忍者龙剑传4动作、冒险
你们有如此高速的忍者进入东京.
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我对《忍者龙剑传 4》 的感受很复杂,它的目的是偏离现代Team Ninja 动作游戏的公式,但最终感觉有点偏离、空洞和不满意。在《忍者龙剑传 4》 中,Team Ninja 和联合开发商PlatinumGames 试图以新主角八云重新启动该血腥动作系列。八云是对手忍者组织“乌鸦”的成员,并被赋予结束邪恶黑龙诅咒的任务。
最终,我现在对《忍者龙剑传 4》 的感觉比我今年秋天疯狂玩游戏时要温和得多。来自多边形的评论:
“凭借新的角色、艰巨的挑战和深度移动系统,《忍者龙剑传 4》 是一次令人着迷的尝试,有助于使3D 忍者动作公式现代化,同时……它可能不是您记忆中的《异界锁链》,但它的血管里流淌着优质的血液。”
忍者龙剑传:怒缚 (Ninja Gaiden Ragebound)
2025 年最大的惊喜是《尼尔:机械纪元》,一款由The Game Kitchen 开发的2D 横向卷轴动作平台游戏。《征服》延续了双忍者主角的趋势,但以一种比同时期的2025年作品更有趣的方式,让玩家尝试两种风格的忍者,最终融合成一台具有共享能力的超级杀人机器。一场视听盛宴,《忍者龙剑传》 是一款紧张而高效的动作游戏,充满了美丽的像素动画和复古的音乐,但又不会显得过于感伤。
《忍者龙剑传:怒缚》 捕捉了来自多个时代的《怒缚》 游戏的灵魂,并以其扎实的游戏玩法、严格的控制和出色的演示而脱颖而出。但这还不是今年最好的2D 横向卷轴游戏.
忍:复仇艺术 (Shinobi: Art of Vengeance)
在爱上《怒缚》之后,我对今年《忍者龙剑传:怒缚》系列的复兴前景持谨慎态度。原版《忍者龙剑传》 及其直接街机续作《忍者龙剑传:怒缚》 是我游戏生涯中最具启发性的两次经历,而世嘉在《忍》 系列上大胆改变方向的结果却喜忧参半。但《忍》 巧妙地借鉴了Mega Drive 时代的经典游戏(如《影之舞》 )和类似银河战士的游戏,为世嘉的Ninja 系列带来了新鲜的—— 外观和感觉,与此列表中的其他游戏截然不同。
《忍》 巧妙的战斗谜题、令人愉快的探索游戏玩法和清晰的艺术风格使其在Polygon 的2025 年50 款最佳游戏中占有一席之地,这是该列表中其他游戏无法实现的。
最后的忍者合集 (The Last Ninja Collection)
看,我还没玩过《忍:复仇艺术》,这是Commodore 64 和Amiga 时代的经典忍者游戏合集,部分原因是它于12 月18 日刚刚在Steam 上发布(作为该合集Kickstarter 活动的一部分,控制台版本正在开发中)。其中包括有影响力和畅销的电脑游戏《超级忍 3》 、《忍:复仇艺术》 、《最后的忍者合集》 、《最后的忍者》 ,以及格斗游戏《最后的忍者 2》 、《最后的忍者 3》 、《忍者重制版》。
但我深情地记得《国际空手道》及其直接续集;它们是在西方忍者热潮最鼎盛时期发行的具有里程碑意义的游戏,并为忍者类型提供了独特的视角。如果您想体验早期的忍者电子游戏,请从这里开始!
标题:忍者游戏定义了2025年最佳游戏趋势
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/63096.html
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