12月26日优化公告
尊敬的勇士们:
为了更好的游戏体验,我们计划于12月29日在9:00-10:30进行服务中断更新。实际维护时间可能会根据工作进度提前或推迟。
激动人心的部落联赛即将正式拉开帷幕!与此同时,强大的英雄殿也加入了部落。此外,我们计划于1月15日开启S1赛季,并准备了丰富的内容和多样的玩法等待大家探索。
更多相关消息将于近期公布,敬请期待~
本次更新细则如下:英魂[开放条件]
1、活动针对已上线21天以上的服务器开放;
2、武者通关6-1关后,即可建造英魂殿,开启英魂。
·四种强大的英灵可供收集和使用。
·更高品质的英灵在升级时可以解锁更多更强的属性。传奇英魂有不同的编号,匹配对应的编号就能产生共鸣。
战争英魂专属属性:
容易受伤
严重伤害
狂怒时造成伤害
共振效应:
3个双数不同的英灵:主动攻击有一定几率获得刺激,攻击力增加5秒。
3个单数不同的英灵:主动攻击有几率使你接下来2秒内所有攻击暴击。
3个同名英雄之魂:攻击有几率释放一块熔岩,造成火焰伤害。如果熔岩没有产生暴击,则下次施放时会累计暴击率。该效果可以叠加直至熔岩暴击。
猎杀英魂专属属性:
对玩家造成的伤害增加
对受控制的敌人造成的伤害增加
所有效果的冷却时间减少
共振效应:
3个不同双数的英灵:普攻有一定几率触发杀戮狂怒,让你的下一次普攻一定会打出暴击,并且暴击伤害会增加。该效果有5 秒冷却时间。
3个不同数量的英雄之魂:攻击生命值较低的敌人会召唤毁灭之枪,造成伤害。该效果有1 分钟冷却时间。
3个同名英雄之魂:攻击有几率造成重伤打击,对目标造成伤害并减少其受到的治疗效果,持续10秒。
守护英魂专属属性:
普通攻击会降低目标受到的治疗效果。
全抗
控制阻力率
共振效应:
3个不同的双号英雄灵魂:每10秒召唤一根藤蔓,对敌人造成毒害,持续5秒。在此期间,其毒抗性降低至0,防御降低50%。毒抗性和防御降低效果有30秒的冷却时间。
3个单数不同的英雄之魂:受到攻击时,有30%的几率获得持续5秒的护盾,可吸收最大生命伤害。
3个同名英灵:被击中时恢复生命。该效果有15 秒的冷却时间。
坚韧英魂专属属性:
玩家造成的伤害减少
精英造成的伤害减少
Boss 造成的伤害减少
共振效应:
3个不同双数的英雄灵魂:受到主动攻击时,会对敌人进行反击,造成伤害,并有一定几率迷惑敌人2秒。
3个数量不同的英雄灵魂:普通攻击有一定几率释放心灵尖啸,对范围内最多5名敌人造成伤害并眩晕1.5秒。
3 个同名英雄灵魂:每损失10% 生命,你就会获得伤害增加和伤害减少。
全域旷野联赛·热血沸腾的全球荒野联赛将于更新后1-3天内上线。联赛上线2周后即可上线。符合条件的酋长即可参加比赛,争夺最强战士,赢取有限奖励。
·因联赛开启,巅峰冒险进度将重置为当前个人最高等级的一半(例如30级重置为15级),挑战难度也会相应调整。前期会比较顺利,后期会比较有挑战性。但已领取的首通宝箱等级和冒险排名不会受此影响。
外观
·增加了新的斗篷外观。
聊天气泡
·添加了聊天气泡外观。
宠物
·新增宠物重置功能,重置后会返还宠物消耗的精华和碎片。
·独角兽(二技能)调整为:获得吸收30%生命的屏障,持续6秒。在这个障碍期间,你每秒都会恢复生命值,攻击你的敌人会受到你攻击的反伤害效果的影响。该屏障有20 秒的冷却时间。 (我们确认独角兽的二技能机制在长时间的战斗中造成了不健康的游戏体验,破坏了各类玩法的核心乐趣。研发团队的目标不是削弱某个类型,而是用更有趣、更有策略性的机制来提升攻防两端的体验。独角兽在实战中仍然会非常强大。)
·单次狩猎任务中,宠物升级消耗珍珠次数由1次增加至5次。
宝藏
·商店新增重铸之书出售,每30天可购买一次。
设备
·光之靴:效果增加30秒冷却时间。
战斗技巧
·追踪子弹(步枪):冷却CD增加0.5秒。
杂项
·其他一些小修复。
标题:《酋长你别跑》12月26日优化公告
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