一起去旅行新闻介绍探索《大金刚:狂欢》的混沌世界!与马里奥精准的平台跳跃不同,体验大金刚的破坏力,通过粉碎和探索拯救地心。充满秘密和乐趣!
跳入《大金刚:狂欢》(大金刚巴南扎)的泻湖。当然,你需要将虚空金刚追到地心来拯救世界,但也许你只是想泡在水边,同时探索这个水面下的新世界。每个级别的隐藏缝隙中都隐藏着大量的秘密。当你第一次投入时,实际上只有一件事要做:选择一个方向并开始疯狂地粉碎。
《大金刚:狂欢》 秉承任天堂标志性的沙盒探索精神,并以—— 的纯粹混乱将其推向工作室很少探索的领域。《狂欢》 不喜欢定义马里奥访问桃子公主城堡、德尔菲诺广场或外太空的精确平台。它捕捉到了同样的乐观气氛,但允许玩家在其中横冲直撞。
任天堂长期以来有一个设计理念,即运动本身应该令人愉悦。宫本茂曾表示,他希望玩家即使在空荡荡的房间里控制马里奥的移动也能感到快乐。马里奥在《超级马力欧 64》 中控制得如此出色的原因是宫本茂和这款N64 经典背后的顶尖团队花了几个月的时间来确保他感觉很棒,即使他唯一能做的动作就是在空旷的地方跑来跑去。
Piazza Delfino 位于《超级马力欧阳光》 将这种移动理念与精心设计的游乐场相结合,您将获得玩家永远不会忘记的时刻。没有什么比在德尔菲诺广场的中心广场上进行三级跳远、从雨伞上弹起并从烟囱滑道滑下以获取蓝色硬币更好的了。只是跳来跳去很有趣,这自然会鼓励探索,当隐藏的阳光星星出现时,会产生快速的多巴胺激增,世界实际上会变得更加明亮。
《大金刚:狂欢》 带来了同样的感觉,但以完全不同的方式。我没有引导大金刚以三下完美的跳跃跨越屋顶,而是在瓦砾中猛冲,开辟自己的道路,发现充满收藏品的洞穴。这使得人们很容易偏离主要目标并开始探索行星内层的每一个裂缝和缝隙。
平台化一直是任天堂设计的支柱。马里奥、卡比和大金刚,以及其他标志性的任天堂角色,都专注于通过奔跑、跳跃和一点技能进行探索。《大金刚:狂欢》保留了这一技术,但增加了很多“粉碎”元素。这感觉很真实,因为混沌正是你所期望的狂暴大猩猩的样子。
根据任天堂的说法,大金刚本质上是具有破坏性的。任天堂此前曾表示,玩大金刚应该感觉像是在未探索的空间中进行冒险。 《狂欢》制作人本仓健太在接受采访时也表达了同样的观点,他表示,为了定义3D 大金刚的外观并突出他的力量和新动作,团队认为“破坏”的概念非常适合。
最终,《狂欢》 取得了成功,因为它完全体现了《大金刚》的独特品质。它喧闹、混乱且充满乐趣。令人兴奋的不仅仅是到达地心,还包括沿途粉碎、发现和打开的一切。
标题:《DK Bananza》混乱的设计使其区别于马力欧
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