闪避效果并不是固定的,与闪避值和对手命中值的博弈有关。如果闪避值高于对手的命中值,躲避攻击的概率就会增加。闪避对于法术攻击基本无效。如果你的对手有一个专注于法术伤害的阵容,你就无法增加闪避。系统会先判断是否触发格挡。如果招架成功,则不算闪避。如果采用纯闪避流,一定不能把格挡属性设得太高。招架的作用是减少伤害。陆小凤的连招“凤舞九天”触发后,1回合内招架几率增加50%,并会暂时获得护盾吸引敌人仇恨。
很多防御骑士的专属技能都是绑定招架的,可以减少伤害,并在后期引发反击。招架比闪避的适用范围更广,对物理攻击和法术攻击都有效。只要触发,就能减少伤害。招架的好处非常均衡,所以更适合需要正面承受伤害的前线骑士。在PVP中,如果阵容以软输出为主,那么先堆闪避会比较合适,只要能避开敌人的控制和爆发即可。如果阵容是前排受到伤害,后排继续输出的阵容,那么前排的骑士招架会更加稳定,能够更全面地消耗敌人。

在PVE副本中,躲避单个高伤害BOSS的收益更高,触发可以减轻治疗压力。如果敌人是群体AOE伤害,招架的稳定减伤就更实用了。闪避属性主要通过轻甲装备、轻武技和特定心技来提升。闪避值达到一定程度后,后续增加的收益将会减少。招架可以通过重甲装备、气海渊系统和骑士命运来提高。收购方式稳定,适合长期发展。
标题:大掌门2闪避招架哪个好
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/62774.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!