除非玩家需要切换流派,否则一般的连招基本都是纯近战,而无影则使用飞剑或者近战和飞剑两者兼备。玩家必须根据情况进行选择。七剑的一大优点就是所有武器都可以搭配。如果玩家想尝试各种新武器,可以尝试七剑,七剑更适合他们。天赋方面,如果是连击雕像,玩家可以使用黄色和红色天赋来打出锦汉风格。如果是双修或者无影飞剑,玩家可以使用蓝垫和黄垫天赋。首选还是照常使用黄色,增加炼化伤害和回血承受能力。用红色天赋到着魔的程度,用黄色天赋就出去了。伤害需要快速清除怪物。对于飞剑,使用蓝色和黄色天赋。蓝色天赋可以使用到能够百步穿透阳气的程度,可以增加剑的冷却时间。

回响可以五选二:森罗、百兵、宝库、天地、毁灭,因为两尊七剑雕像其实都有近战飞剑双倍加成效果,而且后续还能打出更高的伤害。七剑最好能增加一些冷却物品,这样玩家才能在后续阶段取得更好的成绩,同时玩家也能在后期打出不错的伤害。使用宗派技能时,最重要的就是破坏力的提升以及百刃飞剑射击效率的提升。这两者都可以很好的增加伤害,而且百刃还可以提高飞剑的射击效率和恢复效果。

机遇之刃对于后期清小怪很有帮助。可以入鞘,边跑边飞剑,然后与入鞘剑和冷孤儿结合。基本上可以一路走下去,后续也能取得不错的成绩。玩家则优先增加冷血效率触发。冷血基本上是必点。原来的概率是15%加上破坏,就是30%。冷血的增加相当于33%的效率。如果玩家玩的是双修或者飞剑,就必须下令七杀。如果不玩飞剑,他想做什么就做什么。至于狂血,后期用处不大。因为狂血只有在互相切割时才有用,剑入鞘时无法触发,玩家只能自己拿起使用。

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