我们一起去旅行新闻简介家长投诉《马力欧惊奇》 难度设计缺陷:孩子想玩桃花公主却被迫选择天兔!任天堂的角色锁定难度选项引发争议,家庭游戏体验有待提升。
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我怀疑我的许多家长读者朋友们都能体会到:当你有了第一个孩子时,你会突然面临一系列以前从未存在过的问题。
“尿布够了吗?” “天哪,她没有在便盆里撒尿。” “不,爸爸,你不能坐在那里,我的小猪佩奇玩具就坐在那里。”
诚然,这些问题很多并不一定是真正的“烦恼”,而是一些小小的烦恼,与时常出现的纯粹的快乐一起,构成了为人父母的奇妙而奇妙的世界。然而,我对任天堂确实有一些疑问,特别是它在最近的马里奥续集《超级马力欧兄弟 惊奇》 中处理游戏难度的方式。
在有孩子之前,我从来没有想过降低游戏难度。如果有的话,我会尽可能提高难度,希望这既能延长我的总游戏时间,又能提供一种独特的成就感。传奇难度《光环》?没问题。无限巅峰难度《魔兵惊天录》?就是这样?
然而,当我女儿对玩《马力欧 惊奇》 表现出兴趣时,一切都改变了。她看了 《超级马力欧兄弟大电影》 ,对——这个角色有些着迷,尤其是桃子公主。她只有三岁,所以我立刻就知道,如果我要让她玩,我必须确保游戏尽可能容易上手,尽管我自己倾向于玩高难度的游戏。
然而,正如您可能知道的那样,《超级马力欧兄弟 惊奇》 本质上锁定了特定角色的较低难度设置:天兔座和四耀西。因此,当角色选择屏幕出现时,我试图温和地向我的女儿解释这一点,因为我完全知道对话将如何进行。
“听着,如果你选择这些字符之一,游戏对你来说会更容易,你会玩得更开心。” “但我想要桃子公主!” “那就有点难了,还是选紫兔比较好。” “不,桃子公主!”
唉。任何抚养过三岁孩子的人都知道,一旦他们决定了某件事,就几乎不可能改变主意。在这种情况下,桃子公主是我女儿在电影中最喜欢的角色,所以她当然想扮演她。这意味着我们必须放弃耀西或天兔带来的好处——,包括无敌。
《惊奇》 的徽章系统可以缓解一些棘手的情况,但在我看来,它们并不能全面替代全面的难度选项。
那么结果是什么呢?正如预期,并不理想。开局关卡——“欢迎来到花之王国”——还算可以,但从那以后事情就变得更糟了。我知道切换到Yoshi 或Lepus 不会突然让游戏变得更容易;而是会变得更容易。毕竟,虽然这两个角色都拥有独特的技能,理论上可以使大多数场景变得更容易,但仍然有实际需要通过关卡。考虑到我女儿的年龄和缺乏经验,这部分无疑是一个巨大的挑战。
尽管如此,令我感到困惑的是,任天堂会制作一款针对儿童和家庭的游戏,却没有为其12 个可玩角色中的大多数提供可选的难度设置。无意冒犯天兔,但当马里奥、路易吉和桃子公主就在那里时,没有孩子愿意和他一起玩;尤其是照明公司的电影对我女儿的看法和喜好产生了如此直接而深远的影响。
是的,我知道《惊奇》 的徽章系统可以缓解一些棘手的情况,但在我看来,它们并不能全面替代全面的难度选项。
我希望我能说我成功地说服了她喜欢这个游戏,但她非常顽固地想要扮演桃子公主。诚实地?我对此感到非常自豪。这让我觉得也许在遥远的将来她会像我一样玩高难度的游戏……或者也许她只是喜欢桃子公主,想玩她的——是的,可能就是这样。但最终她放弃了,继续玩她的桃子公主毛绒玩具。
像《蔚蓝》 (Celeste) 这样的游戏已经证明,只要有正确的选择,几乎任何人都可以获得最具挑战性的体验。坦率地说,我认为如果打开无敌模式并应用无限耐力,我的女儿在《蔚蓝》 中可能会比在《马力欧 惊奇》 —— 中玩得更开心,我认为在默认设置下要容易得多。
所以,任天堂,快点解决这个问题吧。多年来,您在难度和可访问性选项方面取得了一些进步,但显然还有很长的路要走。当你的目标是吸引尽可能多的潜在玩家时,将全球难度设置应用于马里奥系列的主要任务似乎是最基本的任务,但一如既往,该公司顽固地坚持自己的方式。
强迫想要轻松体验的玩家扮演特定角色?不,那是不对的。
标题:观点:我女儿让我意识到,《马力欧惊奇》的难度选项仍有待改进
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